Cruz1982: wie kann man sich dann den Wechsel von Baldur's Gate 1 zu 2 vorstellen, normalerweise erstellt man im zweiten Teil doch auch neue Charaktere.
Also auch wenn man mit einer 6er-Gruppe spielt, zählt letztlich doch nur der eigene (Main-) Character. Alles andere sind ja nur angeheuerte Begleiter, auch wenn man diese vielleicht lieben oder hassen gelernt hat. (Im Gegensatz zu Icewind Dale, wo man sich alle 6 Mitglieder selbst erstellt, aber generell niemanden anheuern kann.)
Den Main Char aus BG1 konnte man nach BG2 importieren, musste dann allerdings den neuen Regeln entsprechend noch eine Spezialisierung (Class Kit) auswählen.** BG2 startet man dann alleine im Kerker und muss sich seine Party erst wieder zusammensuchen.
Wie diese Kombi-Mods den Übergang lösen, das weiß ich leider nicht.
Vorteil ist, dass man alle Regelerweiterungen aus BG2 schon in BG1 nutzen kann (mehr Klassen / Spezialisierungen, neue Zaubersprüche und magische Gegenstände etc)
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** Diese erzwungene Spezialisierung war für mich leider der Knackpunkt, warum ich bis heute BG2 nicht durchgespielt habe. :-(
Eigentlich bin ich ein gewohnheitsmäßiger Paladin-Spieler (glänzende Rüstung und Charisma 18+, da erkenne ich mich wieder :-P). Aber BG1 hatte ich stattdessen mit einem normalen Kämpfer (Fighter) gestartet, weil ich unbedingt die bessere Waffenspezialisierung haben wollte. Gespielt habe ich das trotzdem als rechtschaffen-guten Quasi-Paladin. BG2 hat mich dann allerdings zur Klassen-Spezialisierung gezwungen. Und keine der verfügbaren Möglichkeiten hat mich angesprochen: Berserker? Mage Slayer? Barbar? Das war alles Mist mit vielen Nachteilen, das hat mir dann den Spaß verdorben... Ich hatte noch überlegt, ob ich irgendwie meinen Char hacken und nachträglich in einen Paladin verwandeln kann, das aber nicht weiter verfolgt. Inzwischen ist soviel Zeit vergangen, dass ich wohl eher mit der EE neu und ganz von vorn beginnen würde.