randomuser.833: Zum Thema Hypen.
Es wird durchaus auch in der Spielepresse deutlicher bedacht und insbesondere bei GoG kann ich mir vorstellen, dass man bei einem HoMM Klon in Modern doch durchaus Erwartungen hat.
Ich bin an dem Punkt allerdings draußen.
Necromantess: https://www.songsofconquest.com/
Hier die offizielle Seite. Da steht auch ganz deutlich "Early Access Release am 10. Mai".
Es erhält schon eine gewisse Aufmerksamkeit, ja. Nur spiele ich grundsätzlich kein EA.
Daher wäre es nett, da klar und deutlich (auch auf der Shopseite) drauf hinzuweisen.
Nicht weil ich irgendwie böse bin, und niemandem seinen Erfolg gönne.
Doch gibt es dann eben zu viele negative Beispiele, wo Games nicht über den EA hinaus gekommen sind.
- Habe ich einfach keine Lust, dafür Geld zu bezahlen und dann "Betatesterin" sein zu dürfen.
Früher war es eher so, dass Betatester bezahlt worden sind, für ihre Arbeit.
- Community-Feedback kann sowohl Fluch als auch Segen sein.
Ich kenne die "Hardcore Harte Kern-Community" von Heroes of Might and Magic 3 sehr gut.
Alles Multiplayer-Elitisten, bei denen die Community sogar die Parameter des Random Map Generators verändert hat.
Da dieser elitäre Kern der Meinung ist, ihre Art zu spielen sei die einzig richtige.
Sie haben den RMG künstlich auf einen bestimmten Typ von Maps ausgerichtet, für ihre Turniere.
Wer denkt Heroes 3 sei ein gemütliches, taktisches Game. Der irrt sich.
Diese Maps sind künstlich darauf ausgerichtet, nach maximal 1 bis 2 Wochen gewonnen zu sein.
Ja, die Heroes - Online Community ist nicht taktisch. Sie ist eine Bande von Rushern, die dem Spiel ihren Stempel aufgedrückt hat.
Und nun bin ich besorgt. Das diese Community eben dem Early Access ihr Feedback und ihren Stempel aufdrücken wird.
Und das die Stimmen derer, die gerne gemütlich Singleplayer genießen untergehen.
- Verstehe ich nicht.... was soll an diesem Trend so toll sein? Early Access?
Ich will nicht Häppchen für Häppchen/Update für Update warten, bis ein Spiel mal abschließen kann.
Lieber habe ich ein fertiges Produkt, was ich in einem Durchlauf abschließen und genießen kann.
Für mich ist dieser Trend.... meh. Und ich werde mich dem weiterhin verweigern.
Das Game bekommt wohl auch deshalb so viel Aufmerksamkeit, weil Ubisoft (bis dato) das Rezept HoMM nicht verstanden hat. Die haben es 3 Mal versucht... und nope, sie können es einfach nicht.
Du hast vollkommen recht. Was auch verwunderlich ist, bei den anderen bald erscheinenden Spielen ist vermerkt, dass sie als EA-Versionen erscheinen. (Stardeus und Distant Kingsoms nue mal als Beispiele). Sehr seltsam das Ganze.