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Good Old Games-Seite, die alle klassischen Spiele an einem Ort versammelt!

Die Spiele Re-Volt und Deadly Dozen Reloaded sind ab sofort erhältlich, und weitere Neuerscheinungen werden im Laufe des Events folgen. Mehr als 220 heiße Deals auf Klassiker mit bis zu 90% Rabatt und eine spezielle Gute alte Spiele-Seite, die alle klassischen Spiele an einem Ort versammelt!

Um unser Versprechen einzulösen, den klassischen Spielen mehr Liebe zu schenken und sie ins Rampenlicht zu rücken, gibt es die Good Old Games-Woche!
Es ist ein besonderes Ereignis, das klassische Spiele in den Mittelpunkt stellt. Es erwarten dich nicht nur tolle Angebote, sondern auch tolle Neuerscheinungen, die unseren Good Old Games-Katalog erweitern werden.

Wir wollten den Good Old Games einen eigenen Platz einräumen und haben deshalb zusammen mit diesem Event eine neue Webseite eingerichtet, die sich ganz den klassischen Spielen widmet, damit du unsere Auswahl an Titeln leichter durchstöbern und entdecken kannst.

Heute legen wir los mit den Premieren von und [url=https://www.gog.com/game/deadly_dozen_reloaded]Deadly Dozen Reloaded.

Ab dem 2. Mai wird sich das Thema unserer Highlights alle zwei Tage ändern, also vergiss nicht, wieder vorbeizuschauen, um zu sehen, was wir Neues für dich vorbereitet haben, darunter auch weitere Veröffentlichungen!


Hier einige andere tolle Deals, die dich erwarten:
Heroes of Might and Magic® 3: Complete (-75%)
Diablo + Hellfire (-20%)
Tunnel B1 (-50%)
BlowOut (-50%)
Legend of the Sword (-50%)
The Final Battle (-50%)
Bombuzal (-50%)

Warte nicht, komm vorbei und entdecke klassische Spiele, die darauf warten, dass du ihnen etwas Liebe schenkst.
Don’t wait, come over and discover classic games waiting for you to give them some love. Die Aktion läuft noch bis Montag, den 9. Mai, bis 24:00 Uhr.
Also,

Re-Volt freut mich. War immer mein Lieblings-Rennspiel, bei dem es sich nicht nur nicht falsch, sondern sehr richtig anfühlt, es mit einem Gamepad zu spielen.
Gab's ReVolt hier nicht schonmal??

Ach ja, und der vorletzte Satz ist überflüssig, denke ich. Das ist nämlich dasgleiche wie der vorvorletzte Satz, nur auf Englisch...
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schmoemi: Gab's ReVolt hier nicht schonmal??
Das dachte ich auch. Aber auf archive.org ließ es sich nicht belegen :P Auch gogdb.org erinnert sich nihct daran.
Meiner Erinnerung nach habe ich es damals nicht gekauft, weil die deutsche Übersetzung nicht enthalten war. Das haben wir jetzt besser bekommen :D !
Über Re-Volt freue ich mich extrem, aber ich glaube, das ist auch das einzige, was mich interessiert in diesem Sale. Aber ich bin noch nicht ganz durch mit gucken :)
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schmoemi: Gab's ReVolt hier nicht schonmal??
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dadiddy: Das dachte ich auch. Aber auf archive.org ließ es sich nicht belegen :P Auch gogdb.org erinnert sich nihct daran.
Meiner Erinnerung nach habe ich es damals nicht gekauft, weil die deutsche Übersetzung nicht enthalten war. Das haben wir jetzt besser bekommen :D !
Das gab es hier definitiv schon mal. Habe es am 15.12.2013 hier gekauft. Am 14.01.2014 wurde es dann aus dem Verkauf genommen, da es Unklarheiten über die rechtliche Situation gab (scheinbar wurde vom Publisher ein Fan-Patch genutzt, an dem sie keine Rechte hatten).

https://www.gog.com/forum/revolt/revolt_temporarily_delisted_on_gogcom
Hallo alle zusammen,

das Spiel "Re-Volt" ist bisher auch total an mir vorbeigegangen und das, obwohl ich sehr gerne Spiele aus einer Miniaturenperspektive spiele. Davon gibt es meiner bescheidenen Meinung nach viel zu wenige.

Aber wie sieht das mit den Rennstrecken (Leveln) und dem Gameplay aus, erinnert das mehr an ein "Super MarioKart" mit 'konstruierten' Streckenhintergünden oder gibt es auch Level die wie eine richtige Umgebung erscheinen?

Der Screenshot auf der Straßeneinfahrt sieht ziemlich vielversprechend aus. Die anderen von der Gartenanlage bzw. dem Hinterhof wie auch die Indoor-Screenshots wirken dagegen recht lieblos inszeniert...

Für die beiden Textadventure-Spiele ("Legend of the Sword" & "The Final Battle" u. a.) hatte ich mich vor einigen Jahren mal interessiert, wüßte allerdings ehrlicherweise nicht mehr, ob ich mir diese heute noch einmal antun würde. Die sind mittlerweile nur noch für sehr 'spezielle' Geschmäcker bedingt empfehlenswert.
Auf "The Final Battle" war ich wegen der pseudo-isometrischen Darstellung der einzelnen Räume aufmerksam geworden, denn ich bin ein Fan von den alten (pseudo-) isometrischen Puzzle-Platform-Spiele der Machart von "Head over Heels" wie auch des ebenfalls hier erhältlichen "Lumo".

Mit freundlichen Grüßen,
foxgog
Post edited April 30, 2022 by foxgog
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foxgog: Hallo alle zusammen,

das Spiel "Re-Volt" ist bisher auch total an mir vorbeigegangen und das, obwohl ich sehr gerne Spiele aus einer Miniaturenperspektive spiele. Davon gibt es meiner bescheidenen Meinung nach viel zu wenige.

Aber wie sieht das mit den Rennstrecken (Leveln) und dem Gameplay aus, erinnert das mehr an ein "Super MarioKart" mit 'konstruierten' Streckenhintergünden oder gibt es auch Level die wie eine richtige Umgebung erscheinen?

Der Screenshot auf der Straßeneinfahrt sieht ziemlich vielversprechend aus. Die anderen von der Gartenanlage bzw. dem Hinterhof wie auch die Indoor-Screenshots wirken dagegen recht lieblos inszeniert...

Für die beiden Textadventure-Spiele ("Legend of the Sword" & "The Final Battle" u. a.) hatte ich mich vor einigen Jahren mal interessiert, wüßte allerdings ehrlicherweise nicht mehr, ob ich mir diese heute noch einmal antun würde. Die sind mittlerweile nur noch für sehr 'spezielle' Geschmäcker bedingt empfehlenswert.
Auf "The Final Battle" war ich wegen der pseudo-isometrischen Darstellung der einzelnen Räume aufmerksam geworden, denn ich bin ein Fan von den alten (pseudo-) isometrischen Puzzle-Platform-Spiele der Machart von "Head over Heels" wie auch des ebenfalls hier erhältlichen "Lumo".

Mit freundlichen Grüßen,
foxgog
Das Spiel ist von 1999. Da war technisch noch nicht soviel möglich. Die erste 3D-Beschleunigerlarte von 2DFX kam Mitte 1996 auf den Markt und 1999 waren grade mal doe Ruva TNT und TNT2, die Geforce 256, die Voodoo Banshee, die D3 Savage 4 und die ATI Radeon 7000 frisch auf dem Markt.
Damit konnte man noch keine großartigen Details in spielbaren FPS umsetzen.
Entsprechend sieht die Grafik aus, aber mach dir doch selbst ein Bild davon: https://www.youtube.com/watch?v=4qK6vlE-KiI


EDIT: Ich habe mal eben Re-Volt, Legend of the Sword und Final Battle mitgenommen.
Post edited April 30, 2022 by Samuraifox
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dadiddy: Meiner Erinnerung nach habe ich es damals nicht gekauft, weil die deutsche Übersetzung nicht enthalten war. Das haben wir jetzt besser bekommen :D !
Die deutsche Übersetzung ist aber leider etwas schlecht - das sollte kein Kriterium sein. Und viel Text gibt es ohnehin nicht.
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Samuraifox: Das Spiel ist von 1999. Da war technisch noch nicht soviel möglich. Die erste 3D-Beschleunigerlarte von 2DFX kam Mitte 1996 auf den Markt und 1999 waren grade mal doe Ruva TNT und TNT2, die Geforce 256, die Voodoo Banshee, die D3 Savage 4 und die ATI Radeon 7000 frisch auf dem Markt.
Damit konnte man noch keine großartigen Details in spielbaren FPS umsetzen.
Ja, aber für die Zeit finde ich die Grafik echt stimmig - und die Modellautos sehen auch heute noch gut aus - wie Modellautos eben.

Es gab (und gibt vermutlich) eine große Community, die weitere Level gebastelt hat. Fantastisch fand ich einen, der das im Spiel vorhandene Artwork eine Rennstrecke über Häuserdächer umgesetzt hat - die Strecke hätte echt ins Spiel gehört.

Nachdem ich spaßeshalber mal eine paar neue Autos und Strecken freispielen wollte und das Spiel nach meinem Sieg beim BronzeCup abgestürzt ist, überlege ich, meine alte Sicherung (ein paar Registry-Werte) einfach einzuspielen. Damals hatte ich echt alles freigespielt - inklusive aller Zeitrennen für alle 4 Varianten jeder Strecke ...
ReVolt war einfach fantastisch und gehörte zum Pflichtprogramm auf den meisten LAN-Partys bei uns.

Mein Original funktionier noch bestens, daher schlage ich hier nicht zu. Vielleicht mal zum 50% Rabatt zur Komplettierung.

Ansonsten meine klare Kaufempfehlung, sofern man Spiele aus dieser Ära überhaupt mag und spielt.
Coole Sache, Re-Volt kenne ich auch. Gleich mal kaufen. ^__^

Das Spiel erinnert mich irgendwie immer an "Funk-Flitzer". =D
Kennt das wer?
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TheHexer_pcg: Coole Sache, Re-Volt kenne ich auch. Gleich mal kaufen. ^__^

Das Spiel erinnert mich irgendwie immer an "Funk-Flitzer". =D
Kennt das wer?
Ich kenne nur die Flitzer aus Saint Row.
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Samuraifox: Das Spiel ist von 1999. Da war technisch noch nicht soviel möglich. Die erste 3D-Beschleunigerlarte von 2DFX kam Mitte 1996 auf den Markt und 1999 waren grade mal doe Ruva TNT und TNT2, die Geforce 256, die Voodoo Banshee, die D3 Savage 4 und die ATI Radeon 7000 frisch auf dem Markt.
Damit konnte man noch keine großartigen Details in spielbaren FPS umsetzen.
...und erst als die Karten halbwegs gut 3D konnten, benannte sich 2DFX in 3Dfx um... :-P
Post edited May 01, 2022 by schmoemi
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Samuraifox: (...) aber mach dir doch selbst ein Bild davon: https://www.youtube.com/watch?v=4qK6vlE-KiI
(...)
Hallo Samuraifox,
es ist zwar schon eine Weile her, dennoch vielen Dank für Deine Antwort und ins Besondere für den Let's Play Link!

Nach dem ich mir die einzelnen Strecken im Video angesehen habe, muß ich gestehen, daß mir eigentlich nur drei der Strecken das Miniaturenblickfeld gut einfangen, die Nachbarschaft mit dem Rennen auf der Straße um den Häuserblock, der Hinterhof mit dem Gartenhaus und das Kreuzfahrtschiff. Die anderen Strecken sprechen mich nicht so richtig an - da kommt bei mir leider nicht das altbekannte Gefühl von den Micromachines oder ähnlichen Spielen aus der Vergangenheit auf.

An der Grafik an sich habe ich nicht allzuviel auszusetzen! Klar, daß alles etwas polygon- und detailärmer ist. Generell mag ich solch eine Grafik ja sogar sehr, allerdings kommt mir bei den meisten der 13 Strecken (wenn ich mich nicht verzählt habe) zu wenig von der ersehnten Miniaturenweltstimmung auf. Die funkgesteuerten Automodelle sehen jedoch toll aus.

Das erinnert mich an ein altes Playstation 1 Spiel mit Namen "RC De Go", bei dem man auch Rennen mit funkgesteuerten Miniautos fährt. Dabei bleibt die Perspektive aber immer diejenige des Betrachters, also mehr so in der Richtung von "Super Sprint", anstelle von der Verfolgerperspektive wie hier in "Re-Volt". Und es gibt auch keine "MarioKart"-ähnlichen Waffen bzw. Objekte zum einsetzen.

Naja, danke noch einmal, es hat mir auf jeden Fall bei meiner Meinungsbildung geholfen!
Ich schätze, vorerst ist "Re-Volt" nicht das richtige Spiel für meinen Geschmack.

Mit freundlichen Grüßen,
foxgog