Posted October 08, 2024
Willkommen Reisende,
dieser Thread soll eine Anlaufstelle für alle Spieler sein, die sich bereits auf eine Reise begeben haben oder jene welche die Weiten des Universums erst noch erkunden wollen.
Ich weiß, "da draußen" gibt es eine Menge solcher Themen und auch hier gibt es den ein oder anderen Thread.
Aber einen "richtigen" No Man's Sky-Thread haben wir hier noch nicht. ;-)
Füllt ihn also mit euren Gedanken, Screenshots, Koordinaten, Tipps und Tricks und allem möglichen zu No Man's Sky.
(Ich habe selbst sogar mal eine Art "Reisetagebuch" geführt, als ich mit NMS angefangen habe.) =D
Ich fang mal an.
Meine Geschichte ist schnell erzählt:
Ich bin 2018 mit dem NEXT-Update eingestiegen und hab mich sofort in das Spiel verliebt. Für mich war es irgendwie sofort DAS Weltraumspiel.
Erkunden, kämpfen, handeln, bauen... Das alles hat mir sofort Spaß gemacht. Klar, es ist jetzt nicht sonderlich anspruchsvoll, dafür aber entspannend.
Nur eine etwas komplexere Story-Kampagne wäre noch schön gewesen. Kommt aber vielleicht noch, wer weiß.
Nachdem ich ungefähr fünfzig, sechzig Stunden gespielt hatte, dachte ich mir: "Ach komm, ich warte, bis das Spiel fertig ist...".
Etliche Jahre und Spielstände später, bin ich jetzt bei knapp dreihundert Stunden auf meinem Hauptspielstand. =D
Es ist immer wieder erstaunlich, wie viel hier noch von Hello Games getan wird und wie sehr mich das doch immer wieder dazu bewegt wieder ein bisschen zu spielen.
Selbst den Raumschiffbau, den ich mir auch erhofft habe, haben sie ja später eingebaut.
Hoffentlich geht das noch lange so. =D
Richtig cool wäre noch die Möglichkeit eine eigene Raumstation zu bauen und diese zu bevölkern.
Ein Wirtschaftssystem wie es bspw. die X-Reihe hat, könnte hier auch interessant sein.
Oder ein bisschen mehr Fokus auf "Simcade", wäre vielleicht auch interessant. Zumindest eine offizielle Unterstützung für Joysticks (HOTAS) wäre cool. Geht zwar auch per Emulation zu machen, bspw. mit x360ce, aber das ist irgendwie nicht dasselbe.
Eine neue Story könnte ich mir irgendwie so vorstellen, dass man vielleicht, im Stile von "The Orville" mit seinem Frachter (oder vielleicht sogar einem neuen Schiff), zusammen mit einer Crew aus Gek, Vykeen und Korvax, vorgegebene Planeten erkundet und da eben richtige Quests macht mit richtigen Gesprächen und Geschichten etc., ähnlich wie in RPGs. Wäre doch cool.
Elemente des Storytellings sind ja schon da. Die Völker haben ja ihre Backgroundstory. Man müsste das nur weiter verfolgen.
Natürlich ist NMS kein perfektes Spiel. Im Prinzip macht man ja immer das Gleiche.
Viele regen sich ja über den Rohstoffgrind auf und dass die Welten immer irgendwie gleich sind. Aber hey, manche versenken auch zweitausend Stunden in Skyrim.
Aber in jedem Spiel macht man immer "das Gleiche". Das ist eben das Gameplay.
Auch hier gilt die Devise: Eigene Ziele setzen und eigene Geschichten schreiben.
(Und dass die Planeten immer gleich sind, könnte man sich ja quasi auch (rollen)spielerisch mit der Story erklären.) ;-)
Was ist eure Geschichte und wie steht ihr zu No Man's Sky?
*************************************************************************************
Tipps für den Anfang:
- Baut nicht gleich mit dem Terrainmanipulator alle Ressourcen wie Kupfer oder Pyrit ab. Baut eine Autonome Bergbaueinheit darauf, sobald ihr könnt.
- Macht die Basenbau-Aufgaben. Sobald ihr den Farmer habt und ihr Gravitinobälle anpflanzen könnt, könnt ihr diese für gutes Geld auf Raumstationen verkaufen.
- Pflanzt auch die anderen Pflanzen an, da sie euch gute Rohstoffe geben.
- Sucht auf toxischen oder Planeten nach "Merkwürdigen Vorkommen" (goldenes Rechteck mit drei Sternen darin) und baut eine Basis um die Kugeln herum. Achtet darauf, die Kugeln dabei nicht mit einem Basisteil zu zerstören. Die Kugeln könnt ihr immer wieder mit dem Minenlaser abbauen und in einer Raffinerie zu Naniten verwerten.
Wenn ihr bereits eine Expedition starten könnt, könnt ihr in der Weltraumanomalie euer Schiff gegen Naniten kopieren und so in die Expedition übertragen. Dieser Vorgang geht auch in die andere Richtung. Ihr könnt euer Schiff von der Expedition auf eueren Primärspielstand übertragen.
Das so kopierte Schiff, könnt ihr dann auf einer Raumstation verschrotten und damit gutes Geld machen und Lagererweiterungen für eure Raumschiffe erhalten.
Dieser Vorgang lässt sich unendlich wiederholen.
Nützliche Glitches, Tipp und Tricks für den Basenbau:
ACHTUNG:Ich denke zwar nicht, dass hier was schiefgehen kann aber wie immer gilt: Anwendung auf eigene Gefahr!
Macht also unbedingt ein Backup eures Spielstandes. ;-)
Automatische Tür vergrößern: Damit kann man gut Garagen für Exo-Fahrzeuge bauen.
(Ich benutze eigentlich nur diesen Glitch. Alles andere ist mir immer zu umständlich und hab ich auch nie ausprobiert.)
Complete Glitch Building Guide
Für die Hobby-Elektriker unter euch:
Electricity and Logic 101
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Ich glaube, damit ist man am Anfang erstmal gut ausgestattet um zurechtzukommen.
dieser Thread soll eine Anlaufstelle für alle Spieler sein, die sich bereits auf eine Reise begeben haben oder jene welche die Weiten des Universums erst noch erkunden wollen.
Ich weiß, "da draußen" gibt es eine Menge solcher Themen und auch hier gibt es den ein oder anderen Thread.
Aber einen "richtigen" No Man's Sky-Thread haben wir hier noch nicht. ;-)
Füllt ihn also mit euren Gedanken, Screenshots, Koordinaten, Tipps und Tricks und allem möglichen zu No Man's Sky.
(Ich habe selbst sogar mal eine Art "Reisetagebuch" geführt, als ich mit NMS angefangen habe.) =D
Ich fang mal an.
Meine Geschichte ist schnell erzählt:
Ich bin 2018 mit dem NEXT-Update eingestiegen und hab mich sofort in das Spiel verliebt. Für mich war es irgendwie sofort DAS Weltraumspiel.
Erkunden, kämpfen, handeln, bauen... Das alles hat mir sofort Spaß gemacht. Klar, es ist jetzt nicht sonderlich anspruchsvoll, dafür aber entspannend.
Nur eine etwas komplexere Story-Kampagne wäre noch schön gewesen. Kommt aber vielleicht noch, wer weiß.
Nachdem ich ungefähr fünfzig, sechzig Stunden gespielt hatte, dachte ich mir: "Ach komm, ich warte, bis das Spiel fertig ist...".
Etliche Jahre und Spielstände später, bin ich jetzt bei knapp dreihundert Stunden auf meinem Hauptspielstand. =D
Es ist immer wieder erstaunlich, wie viel hier noch von Hello Games getan wird und wie sehr mich das doch immer wieder dazu bewegt wieder ein bisschen zu spielen.
Selbst den Raumschiffbau, den ich mir auch erhofft habe, haben sie ja später eingebaut.
Hoffentlich geht das noch lange so. =D
Richtig cool wäre noch die Möglichkeit eine eigene Raumstation zu bauen und diese zu bevölkern.
Ein Wirtschaftssystem wie es bspw. die X-Reihe hat, könnte hier auch interessant sein.
Oder ein bisschen mehr Fokus auf "Simcade", wäre vielleicht auch interessant. Zumindest eine offizielle Unterstützung für Joysticks (HOTAS) wäre cool. Geht zwar auch per Emulation zu machen, bspw. mit x360ce, aber das ist irgendwie nicht dasselbe.
Eine neue Story könnte ich mir irgendwie so vorstellen, dass man vielleicht, im Stile von "The Orville" mit seinem Frachter (oder vielleicht sogar einem neuen Schiff), zusammen mit einer Crew aus Gek, Vykeen und Korvax, vorgegebene Planeten erkundet und da eben richtige Quests macht mit richtigen Gesprächen und Geschichten etc., ähnlich wie in RPGs. Wäre doch cool.
Elemente des Storytellings sind ja schon da. Die Völker haben ja ihre Backgroundstory. Man müsste das nur weiter verfolgen.
Natürlich ist NMS kein perfektes Spiel. Im Prinzip macht man ja immer das Gleiche.
Viele regen sich ja über den Rohstoffgrind auf und dass die Welten immer irgendwie gleich sind. Aber hey, manche versenken auch zweitausend Stunden in Skyrim.
Aber in jedem Spiel macht man immer "das Gleiche". Das ist eben das Gameplay.
Auch hier gilt die Devise: Eigene Ziele setzen und eigene Geschichten schreiben.
(Und dass die Planeten immer gleich sind, könnte man sich ja quasi auch (rollen)spielerisch mit der Story erklären.) ;-)
Was ist eure Geschichte und wie steht ihr zu No Man's Sky?
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Tipps für den Anfang:
- Baut nicht gleich mit dem Terrainmanipulator alle Ressourcen wie Kupfer oder Pyrit ab. Baut eine Autonome Bergbaueinheit darauf, sobald ihr könnt.
- Macht die Basenbau-Aufgaben. Sobald ihr den Farmer habt und ihr Gravitinobälle anpflanzen könnt, könnt ihr diese für gutes Geld auf Raumstationen verkaufen.
- Pflanzt auch die anderen Pflanzen an, da sie euch gute Rohstoffe geben.
- Sucht auf toxischen oder Planeten nach "Merkwürdigen Vorkommen" (goldenes Rechteck mit drei Sternen darin) und baut eine Basis um die Kugeln herum. Achtet darauf, die Kugeln dabei nicht mit einem Basisteil zu zerstören. Die Kugeln könnt ihr immer wieder mit dem Minenlaser abbauen und in einer Raffinerie zu Naniten verwerten.
Wenn ihr bereits eine Expedition starten könnt, könnt ihr in der Weltraumanomalie euer Schiff gegen Naniten kopieren und so in die Expedition übertragen. Dieser Vorgang geht auch in die andere Richtung. Ihr könnt euer Schiff von der Expedition auf eueren Primärspielstand übertragen.
Das so kopierte Schiff, könnt ihr dann auf einer Raumstation verschrotten und damit gutes Geld machen und Lagererweiterungen für eure Raumschiffe erhalten.
Dieser Vorgang lässt sich unendlich wiederholen.
Nützliche Glitches, Tipp und Tricks für den Basenbau:
ACHTUNG:Ich denke zwar nicht, dass hier was schiefgehen kann aber wie immer gilt: Anwendung auf eigene Gefahr!
Macht also unbedingt ein Backup eures Spielstandes. ;-)
Automatische Tür vergrößern: Damit kann man gut Garagen für Exo-Fahrzeuge bauen.
(Ich benutze eigentlich nur diesen Glitch. Alles andere ist mir immer zu umständlich und hab ich auch nie ausprobiert.)
Complete Glitch Building Guide
Für die Hobby-Elektriker unter euch:
Electricity and Logic 101
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Ich glaube, damit ist man am Anfang erstmal gut ausgestattet um zurechtzukommen.