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Ein Spiel, welches ich als extrem unterbewertet empfinde ist Golden Axe: Beast Rider. Ich bin mir nicht ganz sicher, was die damaligen Kritiker und Spieler so erwartet haben, aber ich finde das Spiel überhaupt nicht so schlecht wie es immer dargestellt wird. Stilistisch ist es glücklicherweise nicht eine von diesen ins ästhetische Gegenteil pervertierten Neuauflagen (obwohl die auch gut sein können. Ich mochte Final Fight: Streetwise) und das Kerngameplay ist auch vollkommen kompetent gemacht. Der wohl wichtigste Faktor dabei ist für mich, dass sich der Schwertkampf auch richtig physisch und kraftvoll anfühlt, und das ist auf jedenfall gelungen. Eine Enttäuschung, die ich nachvollziehen kann ist allerdings, dass es keine Charakterauswahl wie in früheren Teilen gibt. Persönlich stört mich das aber überhaupt nicht, da Golden Axe: Beast Rider mit Tyris Flare als Protagonistin damit zum Lizenzfreien Red Sonja Gegenstück für das im Vorjahr (2007) erschienene Conan wird, welches meiner Meinung nach ebenfalls sehr unterbewertet ist. Leider ist die deutsche Version von Conan ganz und gar nicht empfehlenswert, da hier wesentliche Kampfbestandteile und Techniken (Enthaupten, Amputieren von Gliedmaßen, Ausdärmen, vertikal oder horizontal Halbieren des Gegners, etc.) ersatzlos für eine FSK 16 Freigabe entfernt wurden. Dadurch fehlt schon ein gewisses Feedback beim Kämpfen.
Ich muss zugeben, ich weiss nichts über die Verkaufszahlen von Spielen. Ich gehe immer etwas nach der gefühlten Präsenz von Spielen. Beispielsweise sind Spiele wie Elden Ring oder Hogwarts Legacy in aller Munde, während viele kleine, aber sehr gute Titel ziemlich untergehen. Ich bin auch auf Discord-Server von so manchem Spiel und da habe ich auch nochmal die Möglichkeit, etwas mehr zu erfahren.
Ich persönlich fand Tinykin ganz große Klasse, aber auf dem Discord-Server ist weniger los, als ich es gerne hätte. Daher war mein Rückschluss, dass es sich nicht allzu gut verkaufte. Klar, die, die es haben, finden es toll, aber es fehlte wohl ein wenig das Marketing, dass sich halt eher große Publisher leisten können. Ich mag es nicht, wenn kleine aber gute Titel untergehen, deswegen dieser Thread.

Vielen Dank für eure Antworten, auch besonders an foxgog für den ausführlichen und interessanten Beitrag :)
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Atreyu666: Beispielsweise sind Spiele wie Elden Ring oder Hogwarts Legacy in aller Munde, während viele kleine, aber sehr gute Titel ziemlich untergehen.
Ist Elden Ring nicht tatsächlich ein "Copy and Paste" erfolgreicher vergangener Tage...eine Art Dark Souls 4? Ich habe Dark Souls 1 durchgespielt. Das hat mir ausgreicht, um auf die Nachfolger ganz zu verzichten. Elden Ring ist, wie seine Dark Souls Vorgänger, das gleiche Spielprinzip: wie vernichte ich den nächsten Bossgegner ohne vorher selbst tausende Tode gestorben zu sein ...
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InSaintMonoxide: Ein Spiel, welches ich als extrem unterbewertet empfinde ist Golden Axe: Beast Rider. Ich bin mir nicht ganz sicher, was die damaligen Kritiker und Spieler so erwartet haben, aber ich finde das Spiel überhaupt nicht so schlecht wie es immer dargestellt wird. Stilistisch ist es glücklicherweise nicht eine von diesen ins ästhetische Gegenteil pervertierten Neuauflagen (obwohl die auch gut sein können. Ich mochte Final Fight: Streetwise) und das Kerngameplay ist auch vollkommen kompetent gemacht. Der wohl wichtigste Faktor dabei ist für mich, dass sich der Schwertkampf auch richtig physisch und kraftvoll anfühlt, und das ist auf jedenfall gelungen. Eine Enttäuschung, die ich nachvollziehen kann ist allerdings, dass es keine Charakterauswahl wie in früheren Teilen gibt. Persönlich stört mich das aber überhaupt nicht, da Golden Axe: Beast Rider mit Tyris Flare als Protagonistin damit zum Lizenzfreien Red Sonja Gegenstück für das im Vorjahr (2007) erschienene Conan wird, welches meiner Meinung nach ebenfalls sehr unterbewertet ist. Leider ist die deutsche Version von Conan ganz und gar nicht empfehlenswert, da hier wesentliche Kampfbestandteile und Techniken (Enthaupten, Amputieren von Gliedmaßen, Ausdärmen, vertikal oder horizontal Halbieren des Gegners, etc.) ersatzlos für eine FSK 16 Freigabe entfernt wurden. Dadurch fehlt schon ein gewisses Feedback beim Kämpfen.
Das war glaube ich noch auf der PS3. Index, aber das Game hatte was wildes an sich. Falls es hier aufschlägt, würde ich es holen. Über die alten Golden Axe würde ich mich auch freuen. GOG Communitywunschliste, welch ein guter Gedanke.