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Alaloth: Champions of The Four Kingdoms spielt in einer spannenden Fantasy-Welt, ist inspiriert von Genreklassikern und fordert dein ganzes Können ab!

Genre: Action, RPG
Rabatt: -20% bis 7. Juli 2022 um 17:00 Uhr


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Scheinbar ist die Hauptstory schon komplett drin, die Entwickler verweisen nur auf mögliche Bugs und in den anberaumten 12 Monaten Early Access sollen dann doch einige coole Sachen dazu kommen, sowas wie ein Hub für den eigenen Charakter (wohl wie die Burg in Pillars of Eternity), den man ausbauen und anpassen kann und 8 neue Gebiete sollen dazukommen usw.

Die Spielwelt scheint aber jetzt schon ziemlich riesig zu sein, zu der Größe der einzelnen Gebiete kann ich aber noch nix genaues sagen.

Man kann wählen aus den Standard-Rassen Mensch, Elf, Zwerg und - ungewöhnlich - Orks!
Ähnlich wie bei Dark Souls entscheidet man sich nicht für eine Klasse, sondern eher für die Startausrüstung.

Interessant ist die Wahl des Spielmodus - man kann als einziger Champion durch die Lande ziehen, oder man kann gegen 3 andere Champions antreten, die dieselben Ziele verfolgen und einem scheinbar Quests wegschnappen können oder auch gegen einen antreten?!
Find ich faszinierend!

Naja, um einen ersten Eindruck ohne "Stress" von dem Spiel zu bekommen, habe ich mir eine flinke Elfen-Kämpferin im Solo-Champion-Modus erstellt. :D
Wenn der EA beendet ist, will ich aber auf jeden Fall den Modus mit den gegnerischen Champions der anderen Königreiche angehen!

Ich habe es noch gar nicht lang gespielt, aber bisher hat es diesen "Wow"-Effekt auf mich, wenn einfach alles stimmt - die Optik, die Musik, die Atmosphäre, das Spielgefühl.

Jedenfalls bin ich gehyped wie schon lange nicht mehr und werde weiter von dem Spiel berichten. Hoffentlich bleibt es bei der Begeisterung! :D
@springtoiffel

vielen Dank für deinen ersten Bericht zum Spiel. Kannst du bitte noch was zur Mouse+Tastatur-Steuerung sagen?
Ist es gut mit M+T spielbar oder braucht man zwingend einen Controller? (wegen Dark Souls Combat usw)

EDIT

Dankeschön für deine schnelle Antwort bezüglich Steuerung usw.
Post edited July 01, 2022 by BertramBullig
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BertramBullig: @springtoiffel

vielen Dank für deinen ersten Bericht zum Spiel. Kannst du bitte noch was zur Mouse+Tastatur-Steuerung sagen?
Ist es gut mit M+T spielbar oder braucht man zwingend einen Controller? (wegen Dark Souls Combat usw)
Also als erstes kam so eine Meldung, dass das Spiel für Controller gemacht sei und dass ein Gamepad empfohlen wird; im Menü kann man tatsächlich nur mit Tasten navigieren und nicht mit der Maus, aber das ist kein Problem - WASD zum Anwählen, F zum Bestätigen und Esc zum Abbrechen/Zurückschalten.

Das Spiel an sich ist fast identisch zu Dark Souls: WASD, Linke Maustaste = leichter Angriff, Rechte M = schwere Attacke, Mittlere M = Anwählen vom Gegner, Leertaste = Ausweichen. Das ist alles gleich.
Shift = Parieren, und Strg = Rennen.
Von Dark Souls ist man ja gewohnt, dass das Halten der Leertaste Rennen ist und bei anderen Spielen kenne ich Shift oder Alt, also ist Strg minimal ungewohnt, aber absolut kein Problem. ^^

Kurzum: ich sehe wirklich keinen Anlass für ein Gamepad !
Dass beim Ableben des Charakters statt dem üblichen "You Died" o.ä. ein "NOOB" kommt, gefällt mir gar nicht. -__-"

Was hoffentlich auch geändert wird, sind die Hintergründe der Kämpfe innerhalb desselben Gebiets! Will sagen: ein Kampf im Waldgebiet hat immer dieselbe Umgebung, egal, ob man ganz im Norden vom Wald ist, oder im Süden usw.
Das gab es bei Pathfindet: KIngmaker zwar auch, dass die Gegenden der Zufallskämpfe sich wiederholt haben, aber das war dafür sehr selten!
Ich hatte gerade 5 Kämpfe hintereinander quer übers Waldgebiet der Elfen verstreut und das in der optisch immer identischen Umgebung. O_o

Dafür sind die Ladezeiten absolut minimalistisch, so kann man es flott hinter sich bringen. ^^
Ich bin auch interessiert am Titel und verfolge deine Schilderungen ^^ aber ist das echt ein Souls like oder ist nur die Steuerung so?!
Post edited July 01, 2022 by Schlaumayr
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Schlaumayr: Ich bin auch interessiert am Titel und verfolge deine Schilderungen ^^ aber ist das echt ein Souls like oder ist nur die Steuerung so?!
Es soll wohl so eine Art Single-Character Baldur's Gate/ Pillars of Eternity mit Soulslike-Kämpfen sein, samt Ausweichen, dem Haushalten von Ausdauer, Tränken, "You Died" usw. Man sammelt keine Seelen, die man bei Toden an dem Ort des Ablebens zurücklässt. Aber wie genau das mit Erfahrungspunkten und Aufleveln ist, kann ich noch nicht sagen, weil ich noch keinen Levelaufstieg hatte. :D
Man konnte jedenfalls bei der Charaktererstellung keine Attribute verteilen; wie bei den ganzen D&D-Spielen konnte man zwar eine Gesinnung auswählen, aber inwieweit die sich dann aufs Spiel auswirkt, ist mir auch noch nicht klar... ^^
LOL, die Reise nimmt schon jetzt ein frühes Ende. -_-

Ich kann keine Tränke trinken. 4 Arten von Tränken sind automatisch ausgerüstet, ich habe von jedem was vorrätig - die Tastenzuweisung ist F1 - F4. Keine dieser Tasten bringt irgendwas. Ich hab bei den Optionen schon umbelegt, zuerst auf T, dann auf 1, dann wieder auf F1; passiert gar nix.
Ich kann kein Soulslike spielen, wenn ich mich nicht heilen kann. O_o
Bei steam hab ich im Forum mal nachgefragt, scheint bisher niemand das Problem außer mir zu haben, hilft also wohl nur warten....
Mmh, bin doch irgendwie hin und hergerissen, vor allem da ich grad 2 andere Spiele habe, die ich zocke. Der Titel hier sieh schon verdammt kuhl aus, wenn man die Welt aus Baldur's Gate mochte, allerdings scheinen jetzt doch ein paar Ungereimtheiten im Spiel zu stecken, die momentan das Erlebnis noch trüben?!

Wie ist das eigentlich mit der Maussteuerung? In einer Review steht, dass es keinen Mauscursor gibt?! Heißt das, dass auch das Menü und das UI nicht mit Maus bedienbar ist und man letztlich nur für den Kampf die Maustasten verwenden kann?
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Schlaumayr: Wie ist das eigentlich mit der Maussteuerung? In einer Review steht, dass es keinen Mauscursor gibt?! Heißt das, dass auch das Menü und das UI nicht mit Maus bedienbar ist und man letztlich nur für den Kampf die Maustasten verwenden kann?
Maus gibts nur zum Kämpfen, leichter/schwerer Angriff und Gegner dauerhaft anvisieren. ^^
Ansonsten sind auch die Ingame-Menüs wie Inventar und Questjournal nur mit WASD, F und Esc bedienbar...

Wie gesagt, ich kann aktuell nicht weiter spielen, ohne Möglichkeit auf Heilung. O_o
Und ja, es gibt sehr viele Gebiete auf der Weltkarte, aber Mann, die sind alle winzig!!!
Also da hoffe ich wirklich, dass sich noch was tut - der Eindruck einer Hauptstadt des Königreiches kommt bei solchen Größen wirklich nicht rüber, ich kann später mal nen Screenshot von der Hauptstadt hier reinkleistern! xD
HAHA !
Es waren schon insgesamt 2,87 GB an Patches/Updates verfügbar, hab ich grad mit Galaxy gezogen - Tränke funktionieren jetzt !!! :D
Muss dann aber von vorne anfangen, weil ich ohne Tränke schon so dermaßen oft abgekratzt bin, dass meine ganze Ausrüstung im Eimer ist und schon über ein Monat vergangen ist. >_>
Für mich klingt das Ganze mal wieder sehr stark nach einem EA, bei dem ich abwarte bis man aus dem EA raus ist.
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randomuser.833: Für mich klingt das Ganze mal wieder sehr stark nach einem EA, bei dem ich abwarte bis man aus dem EA raus ist.
Ja, angeblich wollen die Entwickler den Preis auch gleich lassen, statt wie sonst üblich nach dem EA zu erhöhen. :D
Ich denke der größte Kritikpunkt an dem Spiel werden die wirklich wahnsinnig überschaubaren Kartengrößen sein, wenn sie das nicht noch ändern ... die Umgebungen sind unglaublich liebevoll und atmosphärisch gestaltet, aber in einer Hauptstadt über ZWEI (!!!) Straßen verteilt nur mit zwei Leuten reden und mit drei Händlern handeln können, ist schon ganz schön wenig.....

Übertrieben gesagt ist Beregost aus Baldur's Gate so groß wie die jeweiligen Königreiche in Alaloth. xD
Nee, das ist natürlich total überzogen von mir. ^^
Aber wenn ich da an die Größe von der Stadt Baldur's Gate oder Athkatla denke und das mit den Orten hier vergleich... puh !!!
Ja danke für deine Berichte, aber ich glaube ich halte mich dann erst mal zurück und schaue was in einem Jahr noch alles passiert...