springtoiffel: Ich meine - Cities Skylines ist wie alt? Etwas über 5 Jahre oder sowas in der Art? Da war der Download unter 3 GB. Das hier hat fast 23 GB. Die Screenshots sehen nett aus, aber gerade City-Builder dieser Art wirken real dann etwas Plastik-mäßig und leblos. Womit werden die +20 GB im Vergleich zu C:S gerechtfertigt? 4K? Andere Engine? Sprachen? Hm.
Probier doch mal die Demo. Bei mir ist es leider so, dass meine aktuelle Maschine mangels RAM nicht mitmacht. In den ersten Let's Plays sieht es aber schon super aus.
Downloadgröße: Geschuldet den Details und Texturgrößen. Briefkästen, Ampeln, Straßenschilder - es sieht durch die vielen kleinen Touches deutlich lebendiger aus.
Und nicht vergessen: Das ist Spiel ist "In-Dev" durch eine Einzelperson, wenn ich mich recht erinnere in Chemnitz.
Das Spiel finde ich interessanter als andere, weil einerseits die typisch deutsche Detailverliebtheit hier passt wie Arsch auf Eimer. Andererseits finde ich es eine interessante Abwechslung, dass die Modelle keine US-amerikanischen sondern deutsche sind. Schaut man genauer hin, dann erkennt man Hochhäuser aus Frankfurt und anderen deutschen Großstädten wieder, oder findet andere bekannte deutsche Bauwerke. Es wurden deutsche Straßenschilder und europäische Fahrzeugtypen verwendet, bis hin zu den Details, von der Positionierung der Ampeln bis hin zu den Straßenmarkierungen - und die Straßen müssen auch nicht im Schachbrettmuster verlaufen. Das finde ich schon spannend, weil ich dies mein ästhetisches Empfinden mehr anspricht. Ich bin mal gespannt, wie der abwechslungsreichere, wusligere Charakter deutscher Kleinstädte transportiert wird und wie das Gameplay aussehen wird.