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Laut Gamestar soll die Mod in wenigen Stunden hier erscheinen. Es braucht nur wenig Geduld!

https://www.gamestar.de/artikel/fallout-london-erscheint-heute,3417011.html
Es ist draussen und gleich mal der erste Problem.
Das Spiel braucht die ENGLISCHE Version von Fallout 4 installiert. Ich habe die deutsche Version und ich bin ehrlich gesagt kein Fan davon, die deutsche runterzuwerfen und das Spiel neu auf Englisch zu installen. Ich müsste dann auch meine Saves sichern, da die bestimmt nicht kompatibel sind. Das Nervige ist auch, dass Fallout London den selben Save-Ordner nutzt wie das Hauptspiel. Alles ein wenig unpraktisch gelöst.
Achja, Cloud-Saves muss man in Galaxy auch deaktivieren, eben wegen der erwähnten Sache...
Post edited July 26, 2024 by Atreyu666
Ich frag mich ja warum das nicht so geschmeidig klappt wie mit der Enderal Skyrim total Conversion… Wäre schon cool gewesen, wenn sie das auch so gemacht hätten. Und hätte doch bestimmt geklappt, wenn es dieselbe Engine ist? Allerdings kenn ich mich nicht gut genug dafür aus, um hier ein fachkundiges Urteil zu fällen…

Ist ja sowieso komisch, wenn ich nämlich Fallout über Galaxy installiere, kann ich englisch auswählen, installiere aber trotzdem die vollen 90 GB der Multiversion…

Schaue ich mir mal an, wenn ich Zeit und Nerven für diese Riesen Datenmengen habe…
Als ich beim Downgrade nach meinem Steam Benutzername und PW gefragt wurde, habe ich sofort abgebrochen.
Ich geb denen doch nicht mein Steam PW, wer steckt dahinter usw usf
Oder ist das paranoid und soll ich denen vertrauen?
Post edited July 26, 2024 by Kettenhund
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Kettenhund: Als ich beim Downgrade nach meinem Steam Benutzername und PW gefragt wurde, habe ich sofort abgebrochen.
Ich geb denen doch nicht mein Steam PW, wer steckt dahinter usw usf
Oder ist das paranoid und soll ich denen vertrauen?
Ist doch logisch, dass du da nach deinen Login-Daten gefragt wirst. Da der Downgrade über die Steam-API läuft, das heißt, die zum Downgrade benötigten Dateien werden von Steam geladen, muss das Tool ja ne Berechtigung haben, um auf die Steam-Depots zugreifen zu können. Und das ist nunmal dein Login, der den Nachweis erbringt, dass du das Spiel in deinem Account hast.
Post edited July 26, 2024 by Hustlefan
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Kettenhund: Als ich beim Downgrade nach meinem Steam Benutzername und PW gefragt wurde, habe ich sofort abgebrochen.
Ich geb denen doch nicht mein Steam PW, wer steckt dahinter usw usf
Oder ist das paranoid und soll ich denen vertrauen?
Ich habe nicht nachgeschaut, aber über Github oder so gibt es einen Steamdownlaoder namens Depotdownloader, mit dem man ältere Builds runterladen kann. Wenn der bei Fallout London zum Einsatz kommt, sollte es okay sein. Aber ja, irgendwo Nutzerdaten eingeben ist so oder so immer sehr suspekt.
Nach den ganzen Berichten über Crashes und Bugs bin ich wohl erst mal bis Herbst raus, was den Titel betrifft. Aber ich freue mich, wenn es immer spielbarer wird ;)
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Schlaumayr: Nach den ganzen Berichten über Crashes und Bugs bin ich wohl erst mal bis Herbst raus, was den Titel betrifft. Aber ich freue mich, wenn es immer spielbarer wird ;)
Ja. Ich habe das Ding auch sofort runtergeladen, aber dann erstmal abgewartet was für Berichte kommen. Es überrascht mich nicht, dass einiges nicht klappt. So viel Zeug kann man gar nicht richtig testen, wenn man nicht sehr viel Personal zur Verfügung hat. Und Bethesda selbst führt ja immer wieder vor, dass man es auch dann nicht überzeugend hinbekommt.
Ich müsste erstmal Fallout 3 zu Ende spielen, aber ich habe es mir natürlich auch gesichert. Mich stört halt immer noch, dass ich mein deutsches FO 4 deinstallieren muss, um dann das englische zu installieren, um DANN FO London spielen zu können.... Ich will mir gar nicht ausmalen, was dann man meinen Saves aus der deutschen Version passiert...
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Atreyu666: Ich müsste erstmal Fallout 3 zu Ende spielen, aber ich habe es mir natürlich auch gesichert. Mich stört halt immer noch, dass ich mein deutsches FO 4 deinstallieren muss, um dann das englische zu installieren, um DANN FO London spielen zu können.... Ich will mir gar nicht ausmalen, was dann man meinen Saves aus der deutschen Version passiert...
Falls die deutsche Version installiert ist, sollte die Umstellung auf die englische Version (ggf. mit etwas Nachinstallation) eigentlich reichen, oder? (Keine Galaxy-Berührungsängste vorausgesetzt...)

Dass die Mod nicht einfach ein-/ausschaltbar ist, betrifft übrigens alle Versionen (laut "Polite Disclaimer" auf der Shopseite). Aber ist es theoretisch mit der GoG-Version nicht auch möglich, die beiden Versionen nebeneinander zu installieren (falls einem der Festplattenplatz nicht zu schade ist...)?

Dann bleibt eigentlich nur noch, dass man sich ein Backup der Saves macht. Die finden sich in [...]/Documents/My Games/Fallout4
Fallout: London braucht auf jedenfall noch ein paar Updates.
Ich kann nicht mehr weiterspielen weil das Spiel immer an der selben Stelle abstürzt und zwar beim Gebietswechsel.
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rostfreyh: Dass die Mod nicht einfach ein-/ausschaltbar ist, betrifft übrigens alle Versionen (laut "Polite Disclaimer" auf der Shopseite). Aber ist es theoretisch mit der GoG-Version nicht auch möglich, die beiden Versionen nebeneinander zu installieren (falls einem der Festplattenplatz nicht zu schade ist...)?
Ich wüsste nicht, wie man beide parallel installiert haben kann. Der Installer sucht eigentlich nach einer installierten Version. Ich müsste das allerdings mal testen, aber ich warte sowieso noch auf ein paar Updates, ich hab es nicht eilig.
Unter Linux kann man es einfach trennen.

Unter Windows kann man natürlich den Fallout4-Ordner duplizieren und dadurch verstecken, aber ich vermute, dass es Probleme mit den Konfigurationsdateien und Speicherständen gibt. Eventuell für jeden Fallout-Ordner ein Nutzerprofil verwenden oder mit den Ordnern jonglieren durch ständiges Umbenennen.
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Atreyu666: Es ist draussen und gleich mal der erste Problem.
Das Spiel braucht die ENGLISCHE Version von Fallout 4 installiert. Ich habe die deutsche Version und ich bin ehrlich gesagt kein Fan davon, die deutsche runterzuwerfen und das Spiel neu auf Englisch zu installen. Ich müsste dann auch meine Saves sichern, da die bestimmt nicht kompatibel sind. Das Nervige ist auch, dass Fallout London den selben Save-Ordner nutzt wie das Hauptspiel. Alles ein wenig unpraktisch gelöst.
Achja, Cloud-Saves muss man in Galaxy auch deaktivieren, eben wegen der erwähnten Sache...
Ausprobiert habe ich London noch nicht, aber um Dich zu beruhigen:

- Bei Skyrim und Co war es bisher so, dass man englische Mods auch über die deutsche Version installieren konnte, jedoch führte das zu Texten, die teils Deutsch, teils Englisch waren.
- Das von einer frischen Installation geredet wird hängt meist damit zusammen, dass man sich nicht mit Kompatibilitätsproblemen zu anderen Mods herumschlagen will. Man kann sehr wohl andere Mods installieren, aber auf eigenes Risiko
- Solange Du bestehende Speicherstände nicht lädst, geht da auch i.d.R. erfahrungsgemäß nichts kaputt. Und selbst wenn, dann bekommst Du normalerweise maximal Kompatibilitätswarnungen und eventuell bricht der Ladevorgang ab. Solange Du die nicht lädst und anschließend überschreibst, passiert normalerweise nichts. Sicherheitshalber ist es aber besser, die Speicherstände irgendwohin zu sichern, bevor man das macht, damit es nicht versehentlich passiert.
- Cloud-Saves sollst Du nur deaktivieren, damit sich im Fall, dass Deine alten Spielstände versehentlich überschrieben werden, die möglicherweise kaputten Spielstände nicht in die Cloud synchronisieren, falls Du diese als Dein Backup verwendest. Außerdem würden die Cloud-Saves sich dann über alle Geräte synchronisieren und dort Deine Spielstände überschreiben, falls Du mehrere Installationen hast – zum Beispiel, weil Du die normale Version und London gleichzeitig auf verschiedenen Geräten spielst.

Lange Rede, kurzer Sinn: Die sichern sich einfach nur ab, damit hinterher niemand behaupten kann, man hätte sie nicht gewarnt.

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rostfreyh: Dass die Mod nicht einfach ein-/ausschaltbar ist, betrifft übrigens alle Versionen (laut "Polite Disclaimer" auf der Shopseite).
Normalerweise sollte das sehr wohl gehen. Lediglich ohne Zusatzsoftware geht es meist nicht.

Man muss üblicherweise für Bethesdaspiele heutzutage einen Mod-Manager installieren, dann sollte das möglich sein. Also entweder Vortex oder Mod Organizer 2. Dann kann man einen Mod "deployen", oder aber per Knopfdruck das Deployment auch zurückrollen. Ohne entsprechende Zusatzsoftware geht das hingegen in der Regel nicht (mehr).

Mir ist leider bei Skyrim schon aufgefallen, dass Bethesda den Launcher, mit welchem man Mods aktivieren und deaktivieren konnte, nicht mehr ausliefert. Entweder man fummelt manuell in Konfigurationsdateien herum, oder man holt sich einen dieser Mod-Manager. Die sind in der Tat fast obligatorisch, da Mods teilweise total schräge Abhängigkeiten von anderen Mods haben und man Zusatzdownloads durchführen und/oder Bootreihenfolgen beachten muss. Die Mod-Datenbank der Managementsoftware sortiert die Mods anhand einer ihr bekannten Dependency-Lists automatisch in die richtige Reihenfolge, findet Versionsabhängigkeiten, erkennt zirkuläre Abhängigkeiten welche den Spielstart verhindern würden, und kümmert sich um Updates veralteter Mods. Das ist also bei Bethesda inzwischen ein fast unersetzliches Werkzeug.

PS: Ich glaube außerdem, dass Vortex auch mehrere Mod-Profile unterstützt, mit denen man zwischen den Mod-Paketen hin und her schalten kann. Selbst ausprobiert habe ich das allerdings noch nicht, da ich bisher keine Veranlassung hatte.
Post edited July 29, 2024 by Nervensaegen
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Nervensaegen: Mir ist leider bei Skyrim schon aufgefallen, dass Bethesda den Launcher, mit welchem man Mods aktivieren und deaktivieren konnte, nicht mehr ausliefert.
Ich meine die Änderung kam mit den CC-Krempel. Die Funktionalität wurde vom Launcher zu einem Unterpunkt des Hauptmenüs verschoben, der anscheinend in der GOG-Version entfernt wurde.