randomuser.833: Hatten doch alle TES ab Morrowind.
Sah halt immer scheiße aus, weil sie einen Scheiß auf die Animation des Characters gegeben haben.
Hatte ungefähr die gleiche Priorität wie das Interface und Bugfreiheit.
Da steht jetzt MS dahinter, wäre mir also echt nicht sicher über eine Veröffentlichung hier. Soll immerhin den Gamepass befeuern.
Vielleicht, eventuell nach einer ähnlichen Zeit wie F4.
Aber ganz ehrlich, wenn die da nicht sehr stark an den Mechaniken gearbeitet haben, dann kann das weg...
Denn in den Mechaniken war Oblivion in so vielen Punkten kompletter Scheiß.
Und die Hauptquest wird eh nur von Arena unterboten...
Neera_Surik: Hatte mir vorhin tatsächlich den live stream zum reveal gegönnt. Optisch sieht es wunderschön aus, muss man dem Game neidlos zugestehen. Deutliche Verbesserung zu dem hässlichen "Potato - People/Pfannkuchengesichter Look des Originals. Allerdings genauso grau in grau, wie Skyrim.
Dieser selbe pseudo - Mittelalterfilter wie man ihn von der Farbsättigung aus so manchen Dokus oder Filmen kennt.
Das Level Up System und Levelscaling der Gegner haben sie wohl verbessert, behoben oder modernisiert...oder wie man es nennen möchte. Kampfanimation, zumindest der Gegner sehen ganz nice aus.
Keine Stunde nach Release haben IGN und wie sie alle heißen übrigens schon Guides und Tipps rausgehauen.
"Für den optimalen Start."
Kann man sehen wie man möchte. Ich finde diese Guide und Optimierungskultur einfach nur noch ekelhaft.
Ist aber auch ein Symptom der modernen Unselbstständigkeit vieler Gamer.
Und nein, es spricht nichts dagegen einen Guide zu verwenden. Wenn man mal nicht weiter kommt. Sich aber vorm Spielstart alles vorkauen zu lassen....ist naja...meh.
Aber ich spiele sowieso keine westlichen RPG's mehr.
Und bin sowieso kein Bethesda - "Renne durch die Pampa, irgendwann kann jeder alles - Fan."
Also für Oblivion brauchte man damals durchaus einen Guide, der einem erklärt, dass man auf keinen Fall Dinge die man oft machen will als seine Hauptattribute nimmt, weil das Levelsystem komplett kaputt ist.
Das konntest du schon damals Niemanden ernsthaft verklickern.
Aber schön, dass das bunteste Spiel von Bethesda nen Graufilter bekommt...
Mit dem jeder kann irgendwann alles habe ich nicht mal ein Problem. Macht ein KCD(2) auch. Aber jeder kann alles sein und Entscheidungen (so es welche gibt) sind bedeutungslos, das schmeißt mich mittlerweile komplett raus.
Ist schon toll, wenn ich bei Oblivion aber auch Skyrim am Ende der Mächtigste im Reich bin, einfach weil alle Gilden mir unterstehen - selbst wenn ich nicht mal zaubern kann beugen sich die Zauberer vor mir...
Die letzte Entscheidung in einem Bethesda Spiel seit Morrowind war, jage ich Megaton in F3 in die Luft oder nicht - und zwischen Morowind und F3 war dann auch nichts weiter...
Und selbst da hat man die Entscheidung abgemildert...
Aber mir eh egal, ich habe mich damals an F3 und Oblivion so dermaßen überfressen, dass ich bei Oblivion nicht mal das Addon angehen konnte und bei F3 habe ich den DLC nach der Haupthandlung nie gesehen (erste Mal hatte es gebuggt, heute müsste ich neu anfangen um das zu sehen...)
Daher stößt mich auch ein Skyrim aktiv ab.
Das beste Bethesda Like ist für mich halt New Vegas - und selbst die Jungs haben es mit Outer Worlds komplett gegen die Wand gefahren.