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Hallo,

z. Zt. ist ja TES IV für 1,99 zu haben, und da ich bisher kein Spiel aus der TES-Reihe gespielt habe, überlege ich mir, damit über Weihnachten mal anzufangen.
Meine Frage: Verpasst man viel, wenn man nicht bei Teil 1 anfängt, sonderm mittendrin einsteigt oder bauen die Storys nicht unbedingt aufeinander auf?

Ich hab die ersten beiden Teile zwar mal angetestet (gab's hier mal umsonst zu irgendwas als Bonus), hab aber wenig Lust mich da "durch zu quälen", sind mMn nicht besonders gut gealtert.
Post edited December 17, 2023 by Dedee
Kenn mich jetzt nicht soo gut mit Elder Scrolls aus (hab ein bisschen Oblivion gespielt und ein bisschen länger Skyrim, allerdings keins davon abgeschlossen), aber wenn ich mich nicht irre, spielen die Teile alle in unterschiedlichen Regionen der Welt und ihre Geschichten sind unabhängig voneinander. Würde denken, dass es hier und da mal Referenzen auf andere Teile gibt, aber dass es nicht wirklich Voraussetzung ist, sie gespielt zu haben.

Der beste Grund, Oblivion zu kaufen, ist eh Nehrim. Das hat mir persönlich viel mehr Spaß gemacht als Oblivion. Eine komplette "handgefertigte" Welt, in der es viel zu entdecken gibt, mit eigener Geschichte, alles auf deutsch vertont, und einem RPG-System, das sich an Gothic anlehnt (XP für besiegte Gegner und Quests, Fertigkeiten können bei Lehrmeistern gesteigert werden). Oblivion stellt die Engine und die Grafiken (die in der Mod aber erweitert/verbessert und viel farbenfroher sind als im Original), ansonsten fühlt sich Nehrim wie ein ganz eigenes Spiel an.
Post edited December 17, 2023 by Leroux
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Dedee: Hallo,

z. Zt. ist ja TES IV für 1,99 zu haben, und da ich bisher kein Spiel aus der TES-Reihe gespielt habe, überlege ich mir, damit über Weihnachten mal anzufangen.
Meine Frage: Verpasst man viel, wenn man nicht bei Teil 1 anfängt, sonderm mittendrin einsteigt oder bauen die Storys nicht unbedingt aufeinander auf?

Ich hab die ersten beiden Teile zwar mal angetestet (gab's hier mal umsonst zu irgendwas als Bonus), hab aber wenig Lust mich da "durch zu quälen", sind mMn nicht besonders gut gealtert.
Jedes Elder Scrolls Game steht für sich selbst. Du verpasst also nichts wenn du sie in der Reihenfolge spielst wie du es möchtest.
Wenn dich die Ereignisse aus den vorherigen Games interessieren, findest du ingame jede Menge Bücher die darauf Bezug nehmen und aus denen du die wichtigsten Dinge erlesen kannst.

Jedes der Games spielt außerdem in einem anderen Landstrich von Tamriel und oftmal mit dem einen oder anderen Jahrhundert dazwischen.
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Leroux: Der beste Grund, Oblivion zu kaufen, ist eh Nehrim. Das hat mir persönlich viel mehr Spaß gemacht als Oblivion. Eine komplette "handgefertigte" Welt, in der es viel zu entdecken gibt, mit eigener Geschichte, alles auf deutsch vertont, und einem RPG-System, das sich an Gothic anlehnt (XP für besiegte Gegner und Quests, Fertigkeiten können bei Lehrmeistern gesteigert werden). Oblivion stellt die Engine und die Grafiken (die in der Mod aber erweitert/verbessert und viel farbenfroher sind als im Original), ansonsten fühlt sich Nehrim wie ein ganz eigenes Spiel an.
Bei Skyrim ist es Enderal vom gleichen Team das auch Nehrim gemacht hat und es ist noch nen Ticken besser. Solltest du auch unbedingt ausprobieren.
Post edited December 17, 2023 by Samuraifox
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Samuraifox: Bei Skyrim ist es Enderal vom gleichen Team das auch Nehrim gemacht hat und es ist noch nen Ticken besser. Solltest du auch unbedingt ausprobieren.
Ja, aber gerade deshalb besser Nehrim vor Enderal. Und nicht nur, weil es schwerer wird, von Skyrim/Enderal zu Oblivion/Nehrim zurückzukehren, sondern auch weil es zwischen Nehrim und Enderal etwas stärkere Verbindungen gibt und es daher mehr Sinn hat, sie in der richtigen Reihenfolge zu spielen.

Ich selbst habe Enderal allerdings schon zweimal bis zur Hälfte durchgespielt und dann ist mir beide Male die "Puste" ausgegangen. Keine Ahnung, warum das bei Nehrim anders war, ob die Welt dort nicht ganz so riesig war wie bei Enderal vielleicht? Liegt aber eventuell auch an meiner Spielweise, weil ich lieber systematisch erkunde, als mich von der Hauptquest von einem Gebiet ins nächste hetzen zu lassen. Somit bin ich nach der Hälfte schon fast ausgelevelt ... Der Plot der Hauptgeschichte erinnert mich auch ein bisschen zu sehr an Mass Effect. Und mir gefällt es nicht so gut, dass in Enderal besiegte Gegner nach einer Weile an den selben Stellen respawnen. Ich mag es lieber, wenn die Gebiete, in denen ich schon war, "befriedet" bleiben, damit ich einen besseren Überblick behalte, wo es noch Neues zu erkunden gibt, und ich mich nicht wieder mit denselben Typen rumschlagen muss. Bei der Gothic-Serie, die Vorbild für diese Mods ist, respawnen Gegner doch auch nicht, und es gibt mehr als genug Content in Enderal, dass man nicht darauf angewiesen ist, in bereits erforschten Gebieten noch XP von bereits besiegten Gegnern zu grinden. Die Welt an sich, die Quests, die Talentbäume, die Sprecher und nicht zuletzt die Bardensongs sind aber alle richtig super in Enderal.
Post edited December 17, 2023 by Leroux