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Ich habe zwei Probleme. Die Deutsche Version von Umlimited Adventure v1.0 ist Fehlerhaft. Man kann nicht angreifen und es erscheint eine Meldung das der Sheet nicht geladn werden kann. Gibt es mittlerweile ein Update um die Deutsche v1 auf v1.2 upzudaten ?

Ich möchte im Editor eigene Graphicken und eigene Kreaturen einfügen. Soweit ich das gesehen habe geht es. Aber wie ? Die PCX im Art Folder kann ich mit keinem Graphgickprogramm öffnen. Ich möchte eigene Bilder und wenn es geht eigene Sounds einfügen. Vor allem die Überlandkarten.

Soweit ich das gesehen habe funktioniert es nuir mitd er Englischen v1.2 Version.
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Ach, da ist anscheinend die falsche Datei hinterlegt. Dateiversion heißt 1.2 und installiert wird 1.0d. Sollte aber online zu finden sein, der Patch.

Allerdings ist die deutsche Version grauenhaft. Ich würde wirklich empfehlen die englische zu nehmen. (Wie war das gleich: "Rast beenden" wurde bspw. übersetzt mit "Heil." - ähm...)

Anschließend solltest Du auf http://frua.rosedragon.org/ vorbeischauen. Ich glaube mich zu erinnern, dass es ziemlich viele Zusatzeditoren als Stand-Alone gab. Irgendwie fehlen die mir bei GOG - oder es war ein Zusatzpaket? (Bin zu faul die Disketten zu suchen.) Jedenfalls findest Du auf der Webseite reichlich Grafikeditoren, Konverter usw. sowie eine Shell, um das alles bequem zu bedienen.

Habe ich in dieser Version nicht ausprobiert! Ist schon 25 Jahre her, dass ich zuletzt mit UA gearbeitet habe. Damals hatte ich aber definitiv so eine Art Pixeleditor, denn mit dem Ding habe ich einiges an Bildern gemalt (wo auch immer die abgeblieben sind).

Dazu gibt es inoffizielle Patches, Mods, jede Menge fertige und unfertige Spiele, Sounds, Karten, Tilesets, Sprites usw.

Und schließlich die FRUA Commuity Forums nicht vergessen, die sind aktiv und modden noch die letzten Bytes aus dem Original.

PCX ist ein altes Dateiformat. Kann man öffnen, u.a. in Artweaver. Das Spiel akzeptiert auch nichts anderes.

LBM ist ein Dateiformat welches sich in Deluxe Paint öffnen lässt. So eine Art animiertes GIF, wenn ich das recht verstehe - habe ich damals nicht ans Laufen gekriegt. Es gibt inzwischen aber Konvertierungsprogramme.

Anschließend muss man die Dateien dann noch importieren. Dabei müssen die Dateien exakte Anforderungen erfüllen. (Was habe ich mich seinerzeit mit den Paletten herumgeärgert.) Ich denke im Handbuch dürfte dazu etwas stehen, andernfalls mal im FRUA Community Forum nachfragen, die Leute dort wissen das mit Sicherheit.
Post edited May 30, 2022 by Nervensaegen
Ich habe einen Link auf die Seite gesetzt.

Wie heisst der Editor, mit dem ich eigene Graphicken einsetzen und Konvertieren kann ?
Kann ich ohne Problme zusäzliche Kreaturen und Wände einsetzen, oder muss ich die Vorhandenen austauschen ?
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jenner3050: Wie heisst der Editor, mit dem ich eigene Graphicken einsetzen und Konvertieren kann ?
Kann ich ohne Problme zusäzliche Kreaturen und Wände einsetzen, oder muss ich die Vorhandenen austauschen ?
Da gibt es mehrere. Sowohl kommerziell als auch nicht-kommerziell. Musst du selbst mal durch den Katalog schauen oder Onkel Google fragen, falls Du Geld in die Hand nehmen möchtest.

Ja, man kann eigene Ressourcen importieren ohne zu überschreiben, es gibt aber eine Gesamtlimit. Einige Leute redeten von Mods, welche das Limit entfernen oder zumindest anheben, weil Speicherplatz ist heutzutage genug da. Schau mal im FRUA Community Forum nach. Die haben einen Kanal für Detailfragen. Die wissen das garantiert besser als ich.