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Tenez-vous prêts ! Le jeu culte d'action à la première personne, basé sur la série de bande dessinée culte de Jean Van Hamme et William Vance, XIII - Remake est maintenant disponible en précommande sur GOG.COM. Peu après l'assassinat du président américain, vous vous réveillez, blessé et amnésique, sur une plage déserte de la côte Est. Avec seulement deux indices sur votre identité - un tatouage du chiffre XIII et une clé de casier - vous partez à la découverte de votre passé.

Précommandez le jeu sur GOG.COM et vous recevrez une réduction de 25 % jusqu'à la première du jeu le 10 novembre 2020. À sa sortie, le pack de skins d'armes classiques en or et le jeu original XIII seront également ajoutés à votre bibliothèque, si vous avez passé la précommande.

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Des retours ?
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Thunker: Des retours ?
Après quelques minutes de jeu seulement et après le premier patch tardif et une excuse ridicule des développeurs (bah oui covid, l'Excuse 2020, depuis presque un an on l'a pas vu venir vous comprenez, c'est duuur de s'organiser. Puis repousser le jeu d'un mois par exemple ? Ou le sortir en version "développement" comme Baldur's Gate 3 pour avoir le retour des joueurs ? Ridicule...), aucun changement pour ma part:



-Sur le jeu XIII d'origine, l'IA est quand même, avec celle de Crysis 2, une des plus lamentables que j'ai eu l'occasion de voir dans un FPS, pour le remake c'est pareil, quand les ennemis ont une réaction, c'est pas toujours le cas. En comparaison à la même époque, pour avoir refait il y a peu Halo: CE sorti en 2002 sur xbox (2003 PC), l'IA était très solide, et chaque assaut vers un élite en légendaire pouvait coûter cher. Là dans XIII, remake en plus...retour dans les années 1990 assuré.

-A plusieurs reprises, je place 2 balles dans la gorge des mecs en chemises (au début) avec un Kalash, bon ils sont un peu sonné, c'est vrai, bah ça pique un peu quand même, puis ils reprennent le combat, pas de RTT rien. Belle localisation des dégâts, ça fait plaisir...

-Synchronisation verticale toujours non fonctionnelle/image vraiment déchirée lors des mouvements de caméra.

-Chutes de performances importantes et stuttering très très important.

-Gameplay très mou, très lent pour épauler et pour le premier tir après épaulement, il faut environ une demi seconde entre mon clic de souris et le tir de l'arme, une première pour ma part dans un FPS.

-Grosse différence de sensibilité entre la vue classique et la vue viseur (c'est leeeeent bordel), non configurable.

-Comme sur le jeu de base, synchronisation labiale toujours catastrophique.

-Les animations des personnages sont assez pauvres aussi.

-Toujours des bugs de ciblage à la souris dans les menus, comme sur le jeu d'origine...


+Après, visuellement la DA est plutôt sympa et l'interface de jeu bien plus propre.




Jonasuan: Bonjour Messieurs l'éditeur et le développeur. La version de base XIII, qui tourne proprement, est vendue 5.99€.

Messieurs l'éditeur et le développeur: oui

Jonasuan: Votre remake qui n'a que des problèmes est vendu 39.99€ ?

Messieurs l'éditeur et le développeur: oui

Jonasuan: D'accord.



Blague à part, pour le jeu d'origine XIII, il faut le remettre dans son contexte/époque, normal qu'aujourd'hui il ai pris un petit coup de vieux sur certains points, mais pour le remake, à environ 40€ en 2020 pour de nouvelles textures, et en version béta, faut pas abuser. Beaucoup de problèmes seront surement corrigé, du contenu gratuit à même été annoncé, vu qu'il y en a apparemment moins que sur le jeu d'origine, mais il vaut mieux attendre une baisse de prix, genre 10-15€ pas plus.
Post edited November 14, 2020 by Jonasuan
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Thunker: Des retours ?
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Jonasuan: Après quelques minutes de jeu seulement et après le premier patch tardif et une excuse ridicule des développeurs (bah oui covid, l'Excuse 2020, depuis presque un an on l'a pas vu venir vous comprenez, c'est duuur de s'organiser. Puis repousser le jeu d'un mois par exemple ? Ou le sortir en version "développement" comme Baldur's Gate 3 pour avoir le retour des joueurs ? Ridicule...), aucun changement pour ma part:

-Sur le jeu XIII d'origine, l'IA est quand même, avec celle de Crysis 2, une des plus lamentables que j'ai eu l'occasion de voir dans un FPS, pour le remake c'est pareil, quand les ennemis ont une réaction, c'est pas toujours le cas. En comparaison à la même époque, pour avoir refait il y a peu Halo: CE sorti en 2002 sur xbox (2003 PC), l'IA était très solide, et chaque assaut vers un élite en légendaire pouvait coûter cher. Là dans XIII, remake en plus...retour dans les années 1990 assuré.

-A plusieurs reprises, je place 2 balles dans la gorge des mecs en chemises (au début) avec un Kalash, bon ils sont un peu sonné, c'est vrai, bah ça pique un peu quand même, puis ils reprennent le combat, pas de RTT rien. Belle localisation des dégâts, ça fait plaisir...

-Synchronisation verticale toujours non fonctionnelle/image vraiment déchirée lors des mouvements de caméra.

-Chutes de performances importantes et stuttering très très important.

-Gameplay très mou, très lent pour épauler et pour le premier tir après épaulement, il faut environ une demi seconde entre mon clic de souris et le tir de l'arme, une première pour ma part dans un FPS.

-Grosse différence de sensibilité entre la vue classique et la vue viseur (c'est leeeeent bordel), non configurable.

-Comme sur le jeu de base, synchronisation labiale toujours catastrophique.

-Les animations des personnages sont assez pauvres aussi.

-Toujours des bugs de ciblage à la souris dans les menus, comme sur le jeu d'origine...

+Après, visuellement la DA est plutôt sympa et l'interface de jeu bien plus propre.

Jonasuan: Bonjour Messieurs l'éditeur et le développeur. La version de base XIII, qui tourne proprement, est vendue 5.99€.

Messieurs l'éditeur et le développeur: oui

Jonasuan: Votre remake qui n'a que des problèmes est vendu 39.99€ ?

Messieurs l'éditeur et le développeur: oui

Jonasuan: D'accord.

Blague à part, pour le jeu d'origine XIII, il faut le remettre dans son contexte/époque, normal qu'aujourd'hui il ai pris un petit coup de vieux sur certains points, mais pour le remake, à environ 40€ en 2020 pour de nouvelles textures, et en version béta, faut pas abuser. Beaucoup de problèmes seront surement corrigé, du contenu gratuit à même été annoncé, vu qu'il y en a apparemment moins que sur le jeu d'origine, mais il vaut mieux attendre une baisse de prix, genre 10-15€ pas plus.
Côté remake ? C'est bien ?
Des nouveaux niveaux peut-être ?
Pour ce qui est des décors et de la direction artistique, je trouve que c'est agréable, c'est tout à fait correct, texture, éclairages, etc. Des nouveaux niveaux je ne pense pas, puisque d'après le retour des joueurs, déjà pour le mode multijoueur il y a du contenu manquant.

Alors bien sur j'écris des choses négatives sur le jeu, à contrecoeur dans le fond, puisque si le travail avait été à la hauteur, on aurait eu affaire à un jeu fort sympathique.

C'est pour cela, je préconise un peu de patiente :)
Post edited November 14, 2020 by Jonasuan