Posted December 29, 2017
Podsumowanie roku 2017 na GOG.com
Zrobiliśmy to! Wy to zrobiliście! Rok 2017 już prawie za nami i jedno jest pewne: to był wspaniały rok dla całej społeczności GOG.com. Dziękujemy za to, że jesteście jej częścią!
Wspólnie przypomnijmy sobie, co działo się w mijającym roku...
Ponad 2000 gier bez DRMu
W 2017 roku nasz katalog gier przekroczył dwa tysiące tytułów. Jeśli znacie nas dobrze, wiecie, że liczby nie są dla nas najważniejsze ale trzeba to wyraźnie zaznaczyć - jest to ponad dwa tysiące wirtualnych przygód, które naszym zdaniem warto przeżyć!
Czy ktoś mówił stare, dobre gry? W tym roku dodaliśmy wiele klasyków, które kochamy i za którymi bardzo tęskniliśmy. Udało się tego dokonać dzięki naszemu utalentowanemu zespołowi oraz przyjaciołom z sieci. Jazz Jackrabbit – growy debiut Cliffy’ego B; SWAT 4 – który znajdowała się na liście gier, których nie kupisz cyfrowo, stworzonej przez “PC Gamer”; seria The Suffering – ze strasznymi potworami stworzonymi przez Stan Winston Studio; przepyszna seria Pizza Tycoon; dawno zapomniane klasyki studia takie jak: Emperor: Rise of the Middle Kingdom, Rise of the Dragon, Heart of China; [url=https://www.gog.com/game/titanic_adventure_out_of_time]Titanic: Adventure out of Time… oraz wiele innych!
Ale stare, dobre gry to nie wszystko! 2017 rok był wspaniały dla wszystkich graczy, ponieważ dodaliśmy do naszego katalogu gier na GOG.com wiele przełomowych produkcji bez DRMu. Jeśli “indycza” rewolucja jest za nami, to teraz wkraczamy w złoty wiek gier indie.
W 2017 roku dodaliśmy Divinity: Original Sin 2 – grę roku według magazynu “PC Gamer” oraz najbardziej popularną grę ze wszystkich na GOG.com! Następnie Hellblade: Senua's Sacrifice nagrodzony w plebiscycie “The Game Awards” w kategoriach: Best Audio Design, Impact oraz Best Performance; , niszowy ale lubiany tytuł RPG od Piranha Bytes; [url=https://www.gog.com/game/cuphead]Cuphead – nagrodzony w plebiscycie “The Game Awards” w kategoriach: Best Art Direction oraz Best Independent Game; oraz wiele innych!
Podsumowując, w 2017 roku dodaliśmy prawie jedną czwartą całego naszego katalogu gier. Zaszczytem jest dla nas możliwość bliskiej współpracy z tak wieloma utalentowanymi twórcami gier oraz wspaniałymi wydawcami.
GOG Galaxy wyszedł z bety
W 2017 roku klient GOG Galaxy wyszedł z bety, przynosząc szereg nowych możliwości i usprawnień. Jedną z nich są “Uniwersalne zapisy w chmurze” - technologia, która pozwala nam wprowadzić wsparcie dla zapisów w chmurze do większości tytułów z naszego katalogu (jest ich obecnie trzysta i cały czas dodajemy nowe). Ponadto, dodaliśmy funkcję overlay w grze, wbudowany licznik FPS, narzędzie do tworzenia screenshotów oraz możliwość konfiguracji wielu innych ustawień tak, abyś mógł dopasować klienta GOG Galaxy do swoich potrzeb. Dzięki temu osiągnęliśmy poczucie dumy i spełnienia.
Cały czas rośniemy
Najlepsze zostawiliśmy na koniec – to oczywiście Wy! Dziesiątki tysięcy nowych użytkowników dołączyło do nas w mediach społecznościowych oraz do naszego własnego kanału na Twitchu (twitch.tv/GOGcom). Nasz [url=https://www.twitter.com/gogcom"profil na Twitterze obserwuje już ponad 240 tysięcy osób, a na
Zrobiliśmy to! Wy to zrobiliście! Rok 2017 już prawie za nami i jedno jest pewne: to był wspaniały rok dla całej społeczności GOG.com. Dziękujemy za to, że jesteście jej częścią!
Wspólnie przypomnijmy sobie, co działo się w mijającym roku...
Ponad 2000 gier bez DRMu
W 2017 roku nasz katalog gier przekroczył dwa tysiące tytułów. Jeśli znacie nas dobrze, wiecie, że liczby nie są dla nas najważniejsze ale trzeba to wyraźnie zaznaczyć - jest to ponad dwa tysiące wirtualnych przygód, które naszym zdaniem warto przeżyć!
Czy ktoś mówił stare, dobre gry? W tym roku dodaliśmy wiele klasyków, które kochamy i za którymi bardzo tęskniliśmy. Udało się tego dokonać dzięki naszemu utalentowanemu zespołowi oraz przyjaciołom z sieci. Jazz Jackrabbit – growy debiut Cliffy’ego B; SWAT 4 – który znajdowała się na liście gier, których nie kupisz cyfrowo, stworzonej przez “PC Gamer”; seria The Suffering – ze strasznymi potworami stworzonymi przez Stan Winston Studio; przepyszna seria Pizza Tycoon; dawno zapomniane klasyki studia takie jak: Emperor: Rise of the Middle Kingdom, Rise of the Dragon, Heart of China; [url=https://www.gog.com/game/titanic_adventure_out_of_time]Titanic: Adventure out of Time… oraz wiele innych!
Ale stare, dobre gry to nie wszystko! 2017 rok był wspaniały dla wszystkich graczy, ponieważ dodaliśmy do naszego katalogu gier na GOG.com wiele przełomowych produkcji bez DRMu. Jeśli “indycza” rewolucja jest za nami, to teraz wkraczamy w złoty wiek gier indie.
W 2017 roku dodaliśmy Divinity: Original Sin 2 – grę roku według magazynu “PC Gamer” oraz najbardziej popularną grę ze wszystkich na GOG.com! Następnie Hellblade: Senua's Sacrifice nagrodzony w plebiscycie “The Game Awards” w kategoriach: Best Audio Design, Impact oraz Best Performance; , niszowy ale lubiany tytuł RPG od Piranha Bytes; [url=https://www.gog.com/game/cuphead]Cuphead – nagrodzony w plebiscycie “The Game Awards” w kategoriach: Best Art Direction oraz Best Independent Game; oraz wiele innych!
Podsumowując, w 2017 roku dodaliśmy prawie jedną czwartą całego naszego katalogu gier. Zaszczytem jest dla nas możliwość bliskiej współpracy z tak wieloma utalentowanymi twórcami gier oraz wspaniałymi wydawcami.
GOG Galaxy wyszedł z bety
W 2017 roku klient GOG Galaxy wyszedł z bety, przynosząc szereg nowych możliwości i usprawnień. Jedną z nich są “Uniwersalne zapisy w chmurze” - technologia, która pozwala nam wprowadzić wsparcie dla zapisów w chmurze do większości tytułów z naszego katalogu (jest ich obecnie trzysta i cały czas dodajemy nowe). Ponadto, dodaliśmy funkcję overlay w grze, wbudowany licznik FPS, narzędzie do tworzenia screenshotów oraz możliwość konfiguracji wielu innych ustawień tak, abyś mógł dopasować klienta GOG Galaxy do swoich potrzeb. Dzięki temu osiągnęliśmy poczucie dumy i spełnienia.
Cały czas rośniemy
Najlepsze zostawiliśmy na koniec – to oczywiście Wy! Dziesiątki tysięcy nowych użytkowników dołączyło do nas w mediach społecznościowych oraz do naszego własnego kanału na Twitchu (twitch.tv/GOGcom). Nasz [url=https://www.twitter.com/gogcom"profil na Twitterze obserwuje już ponad 240 tysięcy osób, a na