It seems that you're using an outdated browser. Some things may not work as they should (or don't work at all).
We suggest you upgrade newer and better browser like: Chrome, Firefox, Internet Explorer or Opera

×
Czy nie macie wrażęnia że rozwój gog galaxy znacząco spowolnił i w sumie już powoli przestaje być tym czym miał być na początku? Coraz więcej wtyczek przestaje działać, wsparcie jest coraz słabsze i słabo jest to wszystko ogarniane i aktualizowane.
Wygląda na to, że duża konkurencją pod względem ogarniania bibliotek gier staje się baza playnite.
Używał ktoś z was tego? Co o tym sądzicie ?
Ja uważam, że całe to Galaxy to jedna wielka strata czasu, pieniędzy i wszelkich innych zasobów, których, notabene, GOG w nadmiarze nie posiada i mógłby je spożytkować znacznie lepiej.

Dziękuję za wypowiedź.
możliwe że lepiej byłoby zrobić jakąś wersję lite do instalacji gier gogowych i tyle. a włożone środki przeznaczyć chociażby na urozmaicenie strony głownej i nowych funkcji hm
Zdaje się, że jakiś czas temu GOG zasugerował, że Galaxy będzie skromniej rozwijany, a platforma skupi się na innych priorytetach. Ja launcher wykorzystuję już tylko do uruchamiania gier z GOG-a i cloud save'ów. Integrować tego z innymi platformami praktycznie nie ma sensu, bo nie działają bez jakichś kombinacji alpejskich. Prawidłowo działają już chyba tylko integracje Epic oraz Xbox, ale w sumie na co mi to, skoro nie mogę zintegrować wszystkich bibliotek? Z Playnite nieco korzystałem, ale nie przypadł mi do gustu. Podczas uruchamiania aplikacji integracja dokonuje się bardzo ślamazarnie i nie mam do tego cierpliwości. Wolę już oddzielnie uruchamiać poszczególne launchery.

Dla mnie większym problemem na GOG-u jest obecnie limitowanie zapisów w chmurze do 200 MB. W przypadku niektórych nowych produkcji, a także starszych gier korzystających z silnika Unity jest to śmieszna wartość. Przykładowo pojedynczy zapis z obu części Pathfindera w dalszej fazie gry waży ponad 30 MB. Czyli w limicie zmieści się ile? Co najwyżej sześć zapisów, z czego jeden to quick save i co najmniej jeden auto save. Zostają zatem cztery standardowe zapisy. Niebywale mało, jak na rozbudowanego RPG-a. Deweloperzy powinni mieć możliwość wykupienia większej ilości miejsca dla zapisów w chmurze.
Post edited August 23, 2024 by Sarafan