Sanjuro: Hmm, I see. The first point is harder to deal with (the obvious thing is to go on a session with people you like and don't mind relying on, but these people might not be into D&D), the solution to the second problem is but one created topic away. I'm sure if you asked the forumites about DMs, you'd have a long list to choose from in next to no time. :-)
JudasIscariot: Oh I am sure of that :) Problem is that everyone is a wee bit scattered around the world unless someone's invented teleportation and I didn't know about it :D
Two words: online session. ;-)
Sarisio: Не думаю, что можно проводить сравнение между компьютерными играми и настольным ДнД. Компьютерная игра представляет собой прежде всего чёткий набор правил, а также строгую и быструю автоматизацию математической составляющей, чего в настольных ДнД и их вариациях нет.
Не говоря уже о том, что то, что делает компьютерный вариант ролевых и "рогаликовых" игр интересным (лут, прокачка персонажа, разнообразие рас, классов и т.п.) в настольных играх не приветствуется. Все компьютерные "рогалики" - это оцифрованная мечта манчкинов.
Почему бы и нет? Достаточно близкие формы досуга, игровые. ДнД даёт большую гибкость в сюжете и общем ходе приключения, компьютерная игра позволяет играть когда вздумается, не собирая других людей. Это если на базовом уровне, естественно, отличий больше.
Какой будет ДнД-сессия, сильно зависит от ДМа: некоторые как раз могут дать простор манчкинам и минимаксерам, круто обломав (или не обломав - опять же, сколько людей, столько стилей) их в конце; с другими вообще ни разу кубики не метнёшь, чистая текстовка с описанием действий и прочим; третьи... в общем, мысль, думаю, понятна.
Да и... какие-то люди эти рогалики пишут. ;-)