It seems that you're using an outdated browser. Some things may not work as they should (or don't work at all).
We suggest you upgrade newer and better browser like: Chrome, Firefox, Internet Explorer or Opera

×
Вас ждет приключенческая игра от третьего лица, которая соединяет в себе традиционный для жанра point-and-click геймплей и уникальную мультяшную 3D графику. Willy Morgan and the Curse of Bone Town скоро будет доступна без DRM на GOG.COM! Вместе с Вилли вам предстоит изучить загадочный город пиратов, отправиться в прошлое и узнать, что же случилось с его отцом...

Разделяете нашу любовь к играм? Подпишитесь на нашу новостную рассылку, чтобы быть в курсе последних событий и новых поступлений, а также получать эксклюзивные скидки. Выберите “Приватность и настройки” в меню вашего аккаунта и присоединяйтесь![/i]
low rated
О, очередной востребованный шедевр подъехал!

Настолько востребованный, что даже в вишлисте его нет.

Вы там хоть для отвода глаз "хотелку" с этой игрой создайте.
avatar
OHMYGODJCABOMB: О, очередной востребованный шедевр подъехал!

Настолько востребованный, что даже в вишлисте его нет.

Вы там хоть для отвода глаз "хотелку" с этой игрой создайте.
Воу-воу, придержи коней.
Игру только анонсировали, причем сразу, с анонса, с указанием, что выйдет в ГОГ. На каком этапе должен был появится вишлист? Пока разрабатывалась? Так тогда вообще неизвестно было, в каких сторах выйдет, да и редко попадают ин-дев игры в вишлист. А создавать хотелку сейчас, когда уже анонсировано, что выйдет и здесь, тоже глупо.
Наличие чего-то в вишлисте вообще по показатель. Просто как пример (не единичный): я знаю игру, у которой в Стим пару тысяч отзывов с общим (Very Positive), которой нет в вишлисте здесь. Или такую, у которой 12 голосов всего в вишлисте, при почти таких же входных данных (почти 2к Very Positive в стим) и анонсом версии для Свитч ввиду успешности. Игру курацию местную не прошла в своё время! (короче как с Braid, только без хэппи энда)
low rated
avatar
Loger13: ...
Весьма поверхностный поиск подсказывает, что игра была анонсирована еще в начале июня. За эти два месяца трейлер на канале издателя набрал чуть больше полутора тысяч просмотров и аж целых два комментария.

Многие хотелки в вишлисте сообщества появляются еще на стадии анонса игр и почти всегда их автором является некто tlFV1KiDoVRFM86m. Тот факт, что создатель чуть ли не каждой второй хотелки в местном вишлисте не добавил в него эту игру, уже заставляет задуматься.

Если игра пользуется спросом, например, в Steam (где сейчас доступно демо сабжа), то это еще не говорит о том, что она будет востребована в GOG. Аудитория все-таки немножечко разная.

Весьма показательный пример - это Supraland. Даже сейчас у этой игры всего 37 голосов в вишлисте, а год назад их наверняка было еще меньше. GOG сначала отбраковали Supraland, а потом, судя по всему, увидели, что в Steam игра выстрелила и решили добавить ее в каталог спустя три месяца с момента релиза, когда даже те немногие, кто хотел увидеть эту игру здесь, уже наверняка приобрели ее в другом месте.

Чем закончилась эта история, я думаю, ты знаешь: игра продержалась в GOG меньше года и была удалена из каталога по просьбе разработчика из-за низких продаж. Даже и не знаю, как же так вышло-то...

Я не топлю за полное отсутствие в GOG каких-либо новинок и/или инди-игр. Если комьюнити массово проголосует за какую-нибудь очередную помесь ККИ и рогалика, автор которой не имеет ничего против отсутствия DRM, то почему бы и нет? Меня куда больше смущает то, что на фоне подобных "definitely not too niche" релизов еще сильнее бросаются в глаза проигнорированные (а то и вовсе отбракованные, как тот же Hatred или Agony) хотелки, которые имеют не одну сотню, а иногда и не одну тысячу голосов.

Возьмем те же игры от 1С: например, Механоиды, Санитары Подземелий или Сталинград. Эти игры мало того, что продаются не только в Steam, но еще и имеют DRM-Free версии, которые продаются на Zoom Platform. Я очень сильно сомневаюсь, что это именно 1С не хотят релизить их в GOG. В конце концов, мы здесь имеем эксклюзивное цифровое переиздание вторых Дальнобойщиков - согласись, не похоже на поведение тех, кто не очень хочет сотрудничать с магазином.

На всякий случай уточню, что речь именно о вполне выполнимых желаниях: то есть, об играх, которые не находятся в правовом аду и спокойно продаются как минимум в том же Steam.

Радует, что в этом году хоть какие-то подвижки начались. Например, в GOG наконец-таки появились Blades of Time и The I of the Dragon, но это все еще капля в море всех остальных недавних релизов, многие из которых даже 10 голосов в вишлисте не набирают.
А вот, кстати, свежайшее доказательство лояльности 1С к GOG:
https://www.gog.com/forum/general/games_that_are_unofficially_confirmed_for_release_in_the_future_part_2/post11452

Company of Crime - новая игра, которую они издают, появится в GOG одновременно с релизом в Steam. Другое дело, что у нее всего один голос в вишлисте... :D

Тем не менее, тут скорее важно то, что издатель все еще присутствует в GOG. В конце концов, они даже местную версию King's Bounty пофиксили пару недель назад. Все еще очень не похоже на то, что они не хотели бы выпустить здесь Санитаров Подземелий или Механоидов.

***

Примерно такая же ситуация с Devolver. Большинство их новинок, как и Company of Crime, выходят в GOG без задержек (например, CARRION), а вот Marc Ecko's Getting Up пользователи не могут допроситься с 2013 года (когда игра появилась в Steam). Опять же, как и в случае с 1С, мне почему-то не кажется, что Devolver категорически против появления этой игры в GOG.

Getting Up - это вообще уникальный экземпляр. Своеобразная капсула времени, если угодно. Подобные "штучные" проекты хотелось бы сохранить без DRM в первую очередь, но кому они нужны, когда у нас есть малоинтересное большинству пользователей инди (я вообще как-то пропустил момент, когда GOG вдруг решили, что они филиал itch.io или типа того), порты бесплатных игр с мобилок и вот это вот все?

И вот пока все вышеописанное есть не вместе, а вместо проектов, вроде Getting Up или других игр, которые пользователи GOG хотят видеть в каталоге, но которые с чего-то вдруг оказываются "слишком нишевыми" - это проблема. Если раньше вся эта тема с "curated selection of games" воспринималась всерьез и еще можно было поверить в то, что качество той же Hatred или Agony действительно не дотягивает до планки, заданной GOG, то сейчас это больше похоже на шутку.

Кто-то из местных однажды подметил, что GOG постепенно превращается в "магазин для никого" и чем дальше, тем все сложнее становится не соглашаться с этим. Для старичков здесь остается все меньше и меньше интересных предложений, а новичков скорее интересует "лаунчер для лаунчеров" (который они, скорее всего, очень быстро забросят), нежели приобретение игр без DRM.

В общем, грустно это все. ):
Захотели авторы/издатели на гог выйти - замечательно. Плюс авторам. И плюс гог, что не стали палки в колёса ставить.
avatar
EugVVl: Захотели авторы/издатели на гог выйти - замечательно. Плюс авторам. И плюс гог, что не стали палки в колёса ставить.
Если закрыть глаза на контекст, то, может быть, и "плюс".

А вот если смотреть на ситуацию, держа в уме то, что одновременно с этим палки оказываются в колесах издателей / разработчиков, игры которых пользователи действительно хотят видеть в GOG - это уже далеко не "плюс".

Достаточно вспомнить хотя бы историю с Grimoire, которую пользователям выпрашивать пришлось (просто вдумайся: выпрашивать возможность купить игру), ибо GOG ее отбраковали со всем известной формулировкой.

Представляю вашему вниманию очень нишевую игру, которая не найдет свою аудиторию в GOG:
https://www.gog.com/wishlist/games/grimoire_heralds_of_the_winged_exemplar

Всего лишь каких-то там 1000+ голосов. Действительно, куда такой невостребованной игре тягаться с популярностью сабжа и подобных ему проектов с двумя-тремя голосами в вишлисте? (:
avatar
OHMYGODJCABOMB: Если игра пользуется спросом, например, в Steam (где сейчас доступно демо сабжа), то это еще не говорит о том, что она будет востребована в GOG. Аудитория все-таки немножечко разная.
Достаточно посмотреть на вишлист, что там набрало более тысячи голосов и станет понятно, что не настолько разная аудитория.
avatar
OHMYGODJCABOMB: Весьма показательный пример - это Supraland. Даже сейчас у этой игры всего 37 голосов в вишлисте, а год назад их наверняка было еще меньше. GOG сначала отбраковали Supraland, а потом, судя по всему, увидели, что в Steam игра выстрелила и решили добавить ее в каталог спустя три месяца с момента релиза, когда даже те немногие, кто хотел увидеть эту игру здесь, уже наверняка приобрели ее в другом месте.
Чем закончилась эта история, я думаю, ты знаешь: игра продержалась в GOG меньше года и была удалена из каталога по просьбе разработчика из-за низких продаж. Даже и не знаю, как же так вышло-то...
А пример Supraland действительно весьма показательный. Хотя бы тем, что ты навыдумывал сам себе сказок. Я - как активный участник всей этой истории знаю её немного изнутри. Во-первых, когда я нашел Супраленд - в вишлисте её тут вообще не было, что как раз показательно, что наличие игры в списке не говорит о её популярности. И даже поленился сам заводить такую запись (проголосовал позже, когда добавил кто-то другой).
Во-вторых, игре никто здесь не отказывал изначально. Автор изначально и не планировал выпускать игру здесь, но это я (да, лично я) попросил об этом. Нет. я не утверждаю, что я такой был один, но я отписал с такой просьбой и автор сказал, что попробует. И когда попробовал - игра появилась тут. Никаких изначальных отказов и передобавлений спустя 3 месяца не было. Это фантазии.
Но вот то, что игра вышла тут спустя 3 месяца - это действительно проблема. А вторая - что все такие: "о интересно, ну буду ждать скидку". "Дождались". так что я прекрасно знаю как эта история не только как закончилась, но и как начиналась и как продолжалась.
avatar
OHMYGODJCABOMB: Я не топлю за полное отсутствие в GOG каких-либо новинок и/или инди-игр. Если комьюнити массово проголосует за какую-нибудь очередную помесь ККИ и рогалика, автор которой не имеет ничего против отсутствия DRM, то почему бы и нет? Меня куда больше смущает то, что на фоне подобных "definitely not too niche" релизов еще сильнее бросаются в глаза проигнорированные (а то и вовсе отбракованные, как тот же Hatred или Agony) хотелки, которые имеют не одну сотню, а иногда и не одну тысячу голосов.
Дело не в том, за что ты топишь, а в том, что ты почему-то думаешь, что комьюнити вишлист должен как-то прямо влиять на появление игр здесь. А это так не работает. ГОГ - не Стим, могут только отказать, но не наоборот. Вот ты и видишь, когда этот механизм даёт сбои - исключительно в случаях отказов.
А с теми же Agony или Hatred всё очевидно: где-то православие на мозг давит, а где-то католицизм. Поляки с их "День когда Папе проверил ADSL интернет" (как метко заметил кое-кто) просто труханули с релизом этих игр, и отказали. Типичные религиозные ложноморальные паттерны поведения. Предложи им Роскстар релиз ГТАшки какой, где можно устроить резню почище Hatred, и игра мгновенно бы появилась здесь.
avatar
OHMYGODJCABOMB: Возьмем те же игры от 1С: например, Механоиды, Санитары Подземелий или Сталинград. Эти игры мало того, что продаются не только в Steam, но еще и имеют DRM-Free версии, которые продаются на Zoom Platform. Я очень сильно сомневаюсь, что это именно 1С не хотят релизить их в GOG. В конце концов, мы здесь имеем эксклюзивное цифровое переиздание вторых Дальнобойщиков - согласись, не похоже на поведение тех, кто не очень хочет сотрудничать с магазином.
А ты не сомневайся - возьми и проверь. Я вот пару раз к 1С подкатывал с вопросом, и всё заканчивалось очень показательно.
avatar
OHMYGODJCABOMB: На всякий случай уточню, что речь именно о вполне выполнимых желаниях: то есть, об играх, которые не находятся в правовом аду и спокойно продаются как минимум в том же Steam.
Ну так в чем проблема? Язык тебе родной, вперед, копти 1С. Вот когда получишь ответ, что они хотят, но не могут из-за GOG, там и поговорить будет о чём.
avatar
OHMYGODJCABOMB: А вот, кстати, свежайшее доказательство лояльности 1С к GOG:
https://www.gog.com/forum/general/games_that_are_unofficially_confirmed_for_release_in_the_future_part_2/post11452

Company of Crime - новая игра, которую они издают, появится в GOG одновременно с релизом в Steam. Другое дело, что у нее всего один голос в вишлисте... :D
Ага, хороший пример. Вот особенно он хорош вот этим свои 1 голосом в вишлисте. В этот момент кто-то тут должен был написать:
О, очередной востребованный шедевр подъехал!
Настолько востребованный, что даже в вишлисте всего 1 голос.
Вы там хоть для отвода глаз "хотелку" с этой игрой хотя бы 5 раз плюсаните.

Но вот почему-то этот кто-то написал в этом случае совсем не это. Короче всякой фигне без сотни голосов тут не появляться ать-два, пока все твои хотелки не прибудут. Угадал? Двойные стандарты это называется.
У меня тоже есть список с парой игр которым GOG по тупости отказал. Только это не значит, что новые релизы все надо отфутболивать из-за этого.
avatar
OHMYGODJCABOMB: Примерно такая же ситуация с Devolver. Большинство их новинок, как и Company of Crime, выходят в GOG без задержек (например, CARRION), а вот Marc Ecko's Getting Up пользователи не могут допроситься с 2013 года (когда игра появилась в Steam). Опять же, как и в случае с 1С, мне почему-то не кажется, что Devolver категорически против появления этой игры в GOG.
И вот пока все вышеописанное есть не вместе, а вместо проектов, вроде Getting Up или других игр, которые пользователи GOG хотят видеть в каталоге, но которые с чего-то вдруг оказываются "слишком нишевыми" - это проблема. Если раньше вся эта тема с "curated selection of games" воспринималась всерьез и еще можно было поверить в то, что качество той же Hatred или Agony действительно не дотягивает до планки, заданной GOG, то сейчас это больше похоже на шутку.
Вопрос взаимоотношений издателя и разработчиков ты в расчёт решил не брать вообще. Ясно-понятно.
Так, просто, тебе для сведения (специально узнавал у некоторых контор): иногда разработчики подписывают контракт с издателем на конкретные сторы (вот прямо в контракте оговорено, что игра будет выпущена издателем в таких-то сторах). Оставляю за собой право публикации в других, не перечисленных в контракте (или даже на своем сайте продавать напрямую). В итоге, как бы не хотел того издатель, а издать в другом сторе, без новых контрактных кульбитов - не может.
Зацени, например, издателя здесь: https://store.steampowered.com/app/542050/Forgotton_Anne/
и здесь: https://www.gog.com/game/forgotton_anne
А уж что там было написано в контрактах старых игр вообще черти-что. Вон раньше для издания локализации на территории СНГ вообще выкупали полностью право издания. Потому какой-нибудь Морровинд на русском появится тут, скорее всего только если ГОГ, беседка и 1С-софтклаб сядут за один стол переговоров. А никому это не надо - цена вопроса очень маленькая.
avatar
OHMYGODJCABOMB: Кто-то из местных однажды подметил, что GOG постепенно превращается в "магазин для никого" и чем дальше, тем все сложнее становится не соглашаться с этим. Для старичков здесь остается все меньше и меньше интересных предложений, а новичков скорее интересует "лаунчер для лаунчеров" (который они, скорее всего, очень быстро забросят), нежели приобретение игр без DRM.
Это правда. решили вот так попытаться аудиторию расширить. Получается как-то не очень, с точки зрения сторожила. Но ты-то лучше стратегии предложить не можешь. Варианты от тебя вроде "зафигачьте мне Дьябло 2" не принимаются - это не план. Если бы могли - уже зафигачили бы.
А то пока у тебя получается планы только как в том анекдоте:
Первый:
— А вот бы накупить китайских часов по дешёвке, на машине времени махнуть в прошлое лет на 30, там их загнать по высоким ценам и накупить на полученные деньги доллары по 60 копеек!
Второй:
— Или лучше изобрести такую машину, как Ксерокс, только для предметов, а потом взять кусок золота, и ксерить его, ксерить!
Третий (главный):
— Так, господа министры… ещё будут предложения по оздоровлению экономики?
avatar
EugVVl: Захотели авторы/издатели на гог выйти - замечательно. Плюс авторам. И плюс гог, что не стали палки в колёса ставить.
avatar
OHMYGODJCABOMB: Если закрыть глаза на контекст, то, может быть, и "плюс".
Плюс - это плюс. Тут плюс. В другом месте, возможно, минус. Се ля ви. Можно, конечно, придумать себе сотню причин превращать все плюсы в минусы, но зачем? Нравится жить в мире сплошных минусов?
avatar
Loger13: Достаточно посмотреть на вишлист, что там набрало более тысячи голосов и станет понятно, что не настолько разная аудитория.
Достаточно посмотреть, как поживают в Steam такие игры, как Sally Face и Florence, а потом посмотреть, как у них идут дела в GOG (спойлер: примерно так же, как у Supraland), чтобы понять, что аудитория все же разная.

Достаточно "достаточно"? (:
avatar
Loger13: Во-первых, когда я нашел Супраленд - в вишлисте её тут вообще не было, что как раз показательно, что наличие игры в списке не говорит о её популярности.
Ты сам себе противоречишь. Говоришь о том, что на момент релиза Supraland даже в вишлисте не было, но почему-то не связываешь практически полное отсутствие интереса комьюнити GOG к этой игре с ее низкими продажами, которые привели к тому, к чему привели.

Вишлист уже давно зарекомендовал себя как весьма наглядный показатель заинтересованности пользователей GOG в той или иной игре. Для этого он и создавался, тащемта.

Я вот что-то не припомню ни одной игры, которая имеет два-три голоса в вишлисте, но пользуется огромной популярностью среди пользователей GOG (десятки отзывов от реальных владельцев, активный подфорум и вот это вот все). Зато есть куча примеров, когда два-три голоса в вишлисте весьма наглядно демонстрируют востребованность игры после ее появления в GOG.

Не стану спорить разве что по поводу первоначального отказа. Может быть, здесь я перепутал Supraland с Windward, ибо истории у них чуть ли не идентичные. Надо будет перекурить форумы.
avatar
Loger13: Ага, хороший пример.
Я бы даже сказал "универсальный".

Хороший пример того, что издатель все еще проявляет интерес к магазину (а это значит, что игры достать можно) и плохой пример отбора игр кураторами GOG.
avatar
Loger13: А уж что там было написано в контрактах старых игр вообще черти-что. Вон раньше для издания локализации на территории СНГ вообще выкупали полностью право издания. Потому какой-нибудь Морровинд на русском появится тут, скорее всего только если ГОГ, беседка и 1С-софтклаб сядут за один стол переговоров. А никому это не надо - цена вопроса очень маленькая.
Не совсем понимаю, зачем ты смешиваешь в одну кучу физические копии столетней давности и цифровые переиздания, не имеющие никакого отношения к физическим копиям и условиям их распространения? Это скорее про локализации, чем про сами игры, но речь сейчас не о них.

Многие игры от 1С, которых нет в GOG, свободно продаются не только в Steam, но и в GamersGate, IndieGala (как минимум в раздачах постоянно мелькают DRM-Free версии игр от 1С) и Zoom Platform. Сомневаюсь, что существует какой-то весьма странный договор 1С с самими собой, в котором говорится о том, что "такие-то" игры они выпускать в GOG не будут.
avatar
Loger13: Но ты-то лучше стратегии предложить не можешь.
А зачем что-то изобретать? Достаточно начать прислушиваться к комьюнити и наконец-таки разгрести вишлист сообщества.

Говорю же, если невостребованные релизы будут появляться в GOG не вместо, а вместе с востребованными, к ним и вопросов сразу станет меньше.
avatar
Loger13: Варианты от тебя вроде "зафигачьте мне Дьябло 2" не принимаются - это не план. Если бы могли - уже зафигачили бы.
Во-первых, я ведь отметил выше, что речь идет только о выполнимых желаниях, а не о добавлении в каталог Diablo 2, Half-Life 2, каких-нибудь гоночек, вроде Test Drive Unlimited или старых NFS (где все возможные лицензии уже давно истекли), а также консольных эксклюзивов (да, в вишлисте есть и такое).

Достать игры от 1С, продающиеся уже где угодно, но только не в GOG - это вполне выполнимое желание. Вернуть востребованные в вишлисте игры, разработчики которых сами изъявляли желание выпустить свои игры в GOG, но были отвергнуты - тоже (это, кстати, потихоньку делается, что радует).

Во-вторых, что касается "могли"... Вернемся к истории с King's Bounty. GOG как минимум 4 года "могли" связаться с 1С и попросить их прислать нормальный билд, но в итоге это сделал Aleksandr.Mgn. GOG также "могли" связаться с THQ Nordic, когда те в 2016 году не установили региональные ценники на Painkiller: Overdose, но это сделал уже я, потому что так и не дождался какой-либо реакции от GOG за два года с момента появления игры в каталоге.

Так что в вот это вот "если бы могли" уже давно не особо верится. Тут, к сожалению, скорее все-таки "если бы хотели". В итоге получается замкнутый круг: GOG хотят добавлять в каталог те игры, в которых пользователи не особо заинтересованы и не хотят добавлять те игры, в которых пользователи заинтересованы.

Такие дела. Пойду поиграю в Санитаров Подземелий. (:
PART1
avatar
OHMYGODJCABOMB: Достаточно посмотреть, как поживают в Steam такие игры, как Sally Face и Florence, а потом посмотреть, как у них идут дела в GOG (спойлер: примерно так же, как у Supraland), чтобы понять, что аудитория все же разная.
Посмотрел. Это ничего, что Sally Face вышла в GOG спустя три года после выхода в Стима? Так-то я даже согласен, что это как раз тот же случай, что и с Supraland - более поздний релиз убил продажи.
Или может с оценками что-то не так? Так 4.1 в GOG - это очень много. Это не хуже Стима.
Или тебя смущает глобаное место в рейтинге продаж 3192? А оно точно должно быть выше, чем у Alwa's Legacy c её 3155?
Или ты прямо вот имеешь инфу по количеству проданных копий в Стим и здесь? Там огласи.
Кстати у Florence продажи лучше, чем у Sally Face и даже Alwa's Legacy - 3063 место. Или они должны быть больше, чем у скажем Yooka-Laylee and the Impossible Lair с её 2984 место (меньше ста позиций разницы)? При этом у Йока-Лейли рейтинг 4.8 - меньше чем у Dungeon Keeper 2, у которой рейтинг 4,1 "всего", но глобальное 5 (ПЯТОЕ) место по продажам, я уж молчу про такую игру-неудачницу, как Neverwinter Nights 2, с рейтингом 4 ровно и 7-ым место.
Ты свои метрики успешности продаж выкладывать-то не стесняйся. А то по твоей методике вот чего-то не сходится.

Достаточно "достаточно"???

avatar
OHMYGODJCABOMB: Ты сам себе противоречишь. Говоришь о том, что на момент релиза Supraland даже в вишлисте не было, но почему-то не связываешь практически полное отсутствие интереса комьюнити GOG к этой игре с ее низкими продажами, которые привели к тому, к чему привели.
Это не я противоречу - это у тебя сознание беседует с самим собой. Я просто показал две вещи: наличие игры в вишлисте и количестве голосов за нее там при их относительно небольшом числе не говорит о интересе к игре публики. Вот у меня интерес был - а вишлиста не было. Сечёшь? А во-вторых, проблемы разности релизов всегда сказывается плохо на продажи в GOG - это для тебя надеюсь не новость? Отсутствие такой информации заранее вообще сильно вредит: о выходе игры в Стим или EGS мы всегда знаем сразу и заранее, но вот в ГОГ любят поиграться в "польскую разведку" - информацию скрывают до последнего. Ну и теряют продажи на этом. Некоторые и подождать-то готовы, если будут знать, что выйдет и сколько ждать. Но эта мысль слишком сложная для менеджмента ГОГ.
Голоса в вишлисте и интерес публики реально начинают коррелиовать только у игры у которых количство голосов в вишлисте переваливает за тысячу. А всё, что ниже - погрешность? Если б мне было не лень, хоть сейчас могу найти игры в каталоге, которые продались в 2 раза лучше, игры, у которой голосов в вишлисте в 2 раза больше. Да ты и сам мог бы и тут же убедился бы в несостоятельности своей теории, что пару десятков голосов в вишлисте туда-сюда реально влияют на продажи. Если бы захотел. Но ты не хочешь, потому что это работает против твоей версии.

avatar
OHMYGODJCABOMB: Вишлист уже давно зарекомендовал себя как весьма наглядный показатель заинтересованности пользователей GOG в той или иной игре. Для этого он и создавался, тащемта.
Ага. Когда речь идет о Дьябло 2. А пока ты вот лучше убеди попробуй, что Hatred с 4777 голосов в вишлисте будет продаваться лучше, чем Need for Speed: Underground 2 с 4139 или GTA: Vice City с 4119. Ну и заодно, чтобы 2 раза не вставать, что Hatred с её 4777 будет продавать в 2 раза лучше, чем Horizon: Zero Dawn с её в 2 раза меньшим 2383.
Ты не ленись, полистай чего атм в вишлисте пониже Hatred'а того же оказалось. Много интересного (знакомого) увидишь. Расскажешь нам потом про корреляции голосов и продаж.

Бонус для тебя: у Grim Fandango 47 925 голосов. И 71-место в глобальном рейтинге продаж. А у комбо Warcraft 1+2 - "всего" 29 966 голосов, но в продажах 60-ое место.

avatar
OHMYGODJCABOMB: Я вот что-то не припомню ни одной игры, которая имеет два-три голоса в вишлисте, но пользуется огромной популярностью среди пользователей GOG (десятки отзывов от реальных владельцев, активный подфорум и вот это вот все). Зато есть куча примеров, когда два-три голоса в вишлисте весьма наглядно демонстрируют востребованность игры после ее появления в GOG.
Не припомнишь, потому, что 2-3 голоса вообще ни на что не влияют. А всё, что ты готов охракретировать как "пользуется огромной популярностью среди пользователей GOG" имеет тысячи голосов в вишлисте.
Да и вообше, пфф, изи, полторы минуты на поиск ушло: https://www.gog.com/game/bright_memory
Оценка владельцев - 4.1, 31 отзыв. А в вишлисте всего... та-дам! 8 голосов.
Теперь "припоминаешь" игры, которые имеет два-три голоса в вишлисте, но пользуется огромной популярностью среди пользователей GOG и имеют десятки отзывов от реальных владельцев?
Сам еще поищешь или всё еще искать не хочется - результат не тот, который тебе бы хотелось?
Post edited August 07, 2020 by Loger13
PART2
avatar
OHMYGODJCABOMB: Я бы даже сказал "универсальный".
Хороший пример того, что издатель все еще проявляет интерес к магазину (а это значит, что игры достать можно) и плохой пример отбора игр кураторами GOG.
Ага, ну то есть признаться, в своих двойных стандартах ломает. Тут так внимание издателя все порешало, и голоса в вишлисте не нужны, но нытья про "востребованность шыдевра" нету. А вот как Willy Morgan and the Curse of Bone Town так "нибожебмой, как они могли вообще это пропустить"?

avatar
OHMYGODJCABOMB: Не совсем понимаю, зачем ты смешиваешь в одну кучу физические копии столетней давности и цифровые переиздания, не имеющие никакого отношения к физическим копиям и условиям их распространения? Это скорее про локализации, чем про сами игры, но речь сейчас не о них.
Кто тебе сказал, что не имеющие? ты контракты видел, со свечкой? Ты бы хотя бы для вида немного задумался: раз 1С-софтклаб сейчас продаёт русскую версию цифровую (а продает ведь) - значит в контракте речь шла не только о физических копиях. Л - логика.

avatar
OHMYGODJCABOMB: Многие игры от 1С, которых нет в GOG, свободно продаются не только в Steam, но и в GamersGate, IndieGala (как минимум в раздачах постоянно мелькают DRM-Free версии игр от 1С) и Zoom Platform. Сомневаюсь, что существует какой-то весьма странный договор 1С с самими собой, в котором говорится о том, что "такие-то" игры они выпускать в GOG не будут.
О чём это говорит? Ни о чем это не говорит. Только о том, что по какой-то причине 1С не все свои игры продаёт в GOG. А почему? А, например, не хочет.
У тебя проблемы с логикой: ты почему-то решил, что если какие-то продаются, а какие-то нет, то это значит, что ГОГ этим играм отказал. А вот только не значит это этого. С тех же успехом я могу утверждать, что это 1С не хочет заниматься продажей некоторых (только в отличии от тебя, у меня для таких утверждений чуть больше оснований).

avatar
OHMYGODJCABOMB: А зачем что-то изобретать? Достаточно начать прислушиваться к комьюнити и наконец-таки разгрести вишлист сообщества.
Да-да, господа министры. Я ждал такой "план". Вот как знал прямо, что по существу ничего не сможешь.

avatar
OHMYGODJCABOMB: Говорю же, если невостребованные релизы будут появляться в GOG не вместо, а вместе с востребованными, к ним и вопросов сразу станет меньше.
А я тебе еще раз говорю, твоя "определилка" востребованности работает плохо. Только ты даже с примерами выше этого не поймешь. Потому что НЕ ХОЧЕШЬ понять. А тут уже ничего не поможет тогда (кроме лоботомии).

avatar
OHMYGODJCABOMB: Во-первых, я ведь отметил выше, что речь идет только о выполнимых желаниях, а не о добавлении в каталог Diablo 2, Half-Life 2, каких-нибудь гоночек, вроде Test Drive Unlimited или старых NFS (где все возможные лицензии уже давно истекли), а также консольных эксклюзивов (да, в вишлисте есть и такое).
Достать игры от 1С, продающиеся уже где угодно, но только не в GOG - это вполне выполнимое желание.
У тебя проблемы еще и с определением выполнимости. Ты вон по некоторым играм свято уверен, что проблем нет. И у твоей уверенности нет вообще никаких оснований. Я вот тебе уже написал, повторю еще раз: ты напиши в 1С, "интересная" беседа получится.

avatar
OHMYGODJCABOMB: Вернуть востребованные в вишлисте игры, разработчики которых сами изъявляли желание выпустить свои игры в GOG, но были отвергнуты - тоже (это, кстати, потихоньку делается, что радует).
Таких не так уж и много - там пару десятков и о 80% из того списка тут большинство ни разу даже не слышало.

avatar
OHMYGODJCABOMB: Во-вторых, что касается "могли"... Вернемся к истории с King's Bounty. GOG как минимум 4 года "могли" связаться с 1С и попросить их прислать нормальный билд, но в итоге это сделал Aleksandr.Mgn. GOG также "могли" связаться с THQ Nordic, когда те в 2016 году не установили региональные ценники на Painkiller: Overdose, но это сделал уже я, потому что так и не дождался какой-либо реакции от GOG за два года с момента появления игры в каталоге.
Это примеры не с появлением игры здесь. Не подходят. Такие и у меня есть: "пинаешь" девелопера, и бывает что и обновляют билд. А бывает что и нет - "продажи низкие" или даже "мы уже новым проектом заняты". Ты вот такое попробуй проверни с релизом новой игры.

avatar
OHMYGODJCABOMB: Так что в вот это вот "если бы могли" уже давно не особо верится. Тут, к сожалению, скорее все-таки "если бы хотели". В итоге получается замкнутый круг: GOG хотят добавлять в каталог те игры, в которых пользователи не особо заинтересованы и не хотят добавлять те игры, в которых пользователи заинтересованы.
Ну так в чем проблема? Раз можешь ты, то сделай. Зафигач нам механоиды. Все ведь просто: отписываешь 1С и вуаля, ты же уже так делал" (с билдом). Ну или тебе ответят, что ГОГу не интересно. С пруфами сюда придешь тогда -тоже результат. Или немного не то, что ты ожидаешь, ответят. Или не так, как ожидаешь.

avatar
OHMYGODJCABOMB: Такие дела. Пойду поиграю в Санитаров Подземелий.
Пойди-пойди. ты вообще, когда на форуме не пишешь - лучший в мире пользователь GOG.
Post edited August 07, 2020 by Loger13
avatar
Loger13: Посмотрел. Это ничего, что Sally Face вышла в GOG спустя три года после выхода в Стима? Так-то я даже согласен, что это как раз тот же случай, что и с Supraland - более поздний релиз убил продажи.
Или может с оценками что-то не так? Так 4.1 в GOG - это очень много. Это не хуже Стима.
Или тебя смущает глобаное место в рейтинге продаж 3192? А оно точно должно быть выше, чем у Alwa's Legacy c её 3155?
Или ты прямо вот имеешь инфу по количеству проданных копий в Стим и здесь? Там огласи.
Кстати у Florence продажи лучше, чем у Sally Face и даже Alwa's Legacy - 3063 место. Или они должны быть больше, чем у скажем Yooka-Laylee and the Impossible Lair с её 2984 место (меньше ста позиций разницы)? При этом у Йока-Лейли рейтинг 4.8 - меньше чем у Dungeon Keeper 2, у которой рейтинг 4,1 "всего", но глобальное 5 (ПЯТОЕ) место по продажам, я уж молчу про такую игру-неудачницу, как Neverwinter Nights 2, с рейтингом 4 ровно и 7-ым место.
Ты свои метрики успешности продаж выкладывать-то не стесняйся. А то по твоей методике вот чего-то не сходится.

Достаточно "достаточно"???
Вот именно. За три года Sally Face не набрала в вишлисте даже 10 голосов. Зачем она была здесь нужна?

Как итог, "хорошая" оценка, которая состоит из восьми отзывов, только три из которых написаны пользователями, которые приобрели игру в GOG. Отличный результат!

Аналогичная ситуация с Florence: восемь отзывов, два из которых написаны владельцами игры. Вот тебе и хорошие оценки.

Но зачем это все это уточнять, не правда ли? Так ведь меньше мимокрокодилов в твою правоту поверят, а оно тебе не нужно.

Количество отзывов в Steam и примерное количество продаж в SteamSpy, я думаю, ты и сам сможешь посмотреть. Также можешь поинтересоваться в подфорумах, насколько эти игры популярны среди пользователей GOG. Как раз создашь второй за все это время топик в подфоруме Sally Face и будешь первопроходцем в подфоруме Florence. (:

На деконструкцию всей остальной шизы я даже время тратить не стану, ибо там примерно то же самое: читаем между строк, выдергиваем из контекста, перевираем как нам удобно/выгодно, ну а если не получается (а чаще всего так оно и есть), то переходим на личности.

avatar
Loger13: Пойди-пойди. ты вообще, когда на форуме не пишешь - лучший в мире пользователь GOG.
Взаимно! (:
avatar
Loger13: Посмотрел. Это ничего, что Sally Face вышла в GOG спустя три года после выхода в Стима? Так-то я даже согласен, что это как раз тот же случай, что и с Supraland - более поздний релиз убил продажи.
Или может с оценками что-то не так? Так 4.1 в GOG - это очень много. Это не хуже Стима.
Или тебя смущает глобаное место в рейтинге продаж 3192? А оно точно должно быть выше, чем у Alwa's Legacy c её 3155?
Или ты прямо вот имеешь инфу по количеству проданных копий в Стим и здесь? Там огласи.
Кстати у Florence продажи лучше, чем у Sally Face и даже Alwa's Legacy - 3063 место. Или они должны быть больше, чем у скажем Yooka-Laylee and the Impossible Lair с её 2984 место (меньше ста позиций разницы)? При этом у Йока-Лейли рейтинг 4.8 - меньше чем у Dungeon Keeper 2, у которой рейтинг 4,1 "всего", но глобальное 5 (ПЯТОЕ) место по продажам, я уж молчу про такую игру-неудачницу, как Neverwinter Nights 2, с рейтингом 4 ровно и 7-ым место.
Ты свои метрики успешности продаж выкладывать-то не стесняйся. А то по твоей методике вот чего-то не сходится.

Достаточно "достаточно"???
avatar
OHMYGODJCABOMB: Вот именно. За три года Sally Face не набрала в вишлисте даже 10 голосов. Зачем она была здесь нужна?

Как итог, "хорошая" оценка, которая состоит из восьми отзывов, только три из которых написаны пользователями, которые приобрели игру в GOG. Отличный результат!

Аналогичная ситуация с Florence: восемь отзывов, два из которых написаны владельцами игры. Вот тебе и хорошие оценки.

Но зачем это все это уточнять, не правда ли? Так ведь меньше мимокрокодилов в твою правоту поверят, а оно тебе не нужно.

Количество отзывов в Steam и примерное количество продаж в SteamSpy, я думаю, ты и сам сможешь посмотреть. Также можешь поинтересоваться в подфорумах, насколько эти игры популярны среди пользователей GOG. Как раз создашь второй за все это время топик в подфоруме Sally Face и будешь первопроходцем в подфоруме Florence. (:

На деконструкцию всей остальной шизы я даже время тратить не стану, ибо там примерно то же самое: читаем между строк, выдергиваем из контекста, перевираем как нам удобно/выгодно, ну а если не получается (а чаще всего так оно и есть), то переходим на личности.
Ну что, выбрал только кусочек, удобный тебе для ответа? Всё остальное проигнорировал, потому, что отвечать неудобно? Ну это ожидаемо от такого вечного балабола.
Я специально на примерах в глобальном топе продаж показал, что и Sally Face и Florence имеют те продажи, которые им соответствуют (с чего бы им быть выше, чем у игр, которые определенно лучше и расчитаны на более широкую аудиторию? Ты хоть бы прикинулся, что логикой пользуешься), а Sally Face еще и облажились с релизом с опозданием 3 года. Если ребята там думали, что они Скайрим или Биошок и всё равно нормально продадутся с такой задержкой здесь, то нет.
А твои мерялки количеством подфорумом - это вообще форменное слабоумие. Я могу хоть прямо сейчас найти игры, у которых позиция в глобальном рейтинге продаж здесь в 2-3 раза выше, а подфуромов при этом меньше (или вообще нет), чем у той игры, которая, соответственно в 2-3 хуже продалась. А потому, что на количество подфорумов даже банально жанр влияет - причем даже сильнее, чем количество продаж. Или количество технических проблем. Но ты же снова не станешь ничего по существу в этой части отвечать, как и на примеры из прошлого поста. Потому, что единственное, что ты эффективно умеешь делать - перерабатывать кислород в углекислый газ.

Вот зацени - у Theme Hospital 10 страниц тем обсуждения на форуме и 6-ое место в продажах. А у Neverwinter Nights - 117 страниц тем. Но вторая продалась хуже - 7-ое место.
Sam & Max Hit the Road - 89-ое место. Входят в топ 100 продаж! Одна страница тем. А вот Fallout 2 "плетётся следом" на 93-ем месте в продажах. Со всеми своими over 1157 страниц тем.
А у Dragonshard, кстати, на 36-ом! месте - 2 страницы тем.

У LOOM на 277-ом на страничку всё поместилось.
Или вот Her Story - 473 место, и 14 тем (не страниц).
А вот The Shivah - в первой тысяче (753 место) - 7 тем (не страниц). Зато вот Prehistorik 1+2 - чуть похуже продались 759-ое место. И.... over 1157 страниц тем. Как у Фаллаута 2.
Или вот The Dagger of Amon Ra с 982-ом местом (всё еще в первой тысяче) и 12 темами (не страницами).

А теперь главный балабол форума нам расставит эти игры по продажах на основе своей любимой метрики - количества подфорумов.
А, нет, не расставит. Очень неудобно получится.