Loger13: Достаточно посмотреть на вишлист, что там набрало более тысячи голосов и станет понятно, что не настолько разная аудитория.
Достаточно посмотреть, как поживают в Steam такие игры, как Sally Face и Florence, а потом посмотреть, как у них идут дела в GOG
(спойлер: примерно так же, как у Supraland), чтобы понять, что аудитория все же разная.
Достаточно "достаточно"? (:
Loger13: Во-первых, когда я нашел Супраленд - в вишлисте её тут вообще не было, что как раз показательно, что наличие игры в списке не говорит о её популярности.
Ты сам себе противоречишь. Говоришь о том, что на момент релиза Supraland даже в вишлисте не было, но почему-то не связываешь практически полное отсутствие интереса комьюнити GOG к этой игре с ее низкими продажами, которые привели к тому, к чему привели.
Вишлист уже давно зарекомендовал себя как весьма наглядный показатель заинтересованности пользователей GOG в той или иной игре. Для этого он и создавался, тащемта.
Я вот что-то не припомню ни одной игры, которая имеет два-три голоса в вишлисте, но пользуется огромной популярностью среди пользователей GOG (десятки отзывов от реальных владельцев, активный подфорум и вот это вот все). Зато есть куча примеров, когда два-три голоса в вишлисте весьма наглядно демонстрируют востребованность игры после ее появления в GOG.
Не стану спорить разве что по поводу первоначального отказа. Может быть, здесь я перепутал Supraland с Windward, ибо истории у них чуть ли не идентичные. Надо будет перекурить форумы.
Loger13: Ага, хороший пример.
Я бы даже сказал "универсальный".
Хороший пример того, что издатель все еще проявляет интерес к магазину
(а это значит, что игры достать можно) и плохой пример отбора игр кураторами GOG.
Loger13: А уж что там было написано в контрактах старых игр вообще черти-что. Вон раньше для издания локализации на территории СНГ вообще выкупали полностью право издания. Потому какой-нибудь Морровинд на русском появится тут, скорее всего только если ГОГ, беседка и 1С-софтклаб сядут за один стол переговоров. А никому это не надо - цена вопроса очень маленькая.
Не совсем понимаю, зачем ты смешиваешь в одну кучу физические копии столетней давности и цифровые переиздания, не имеющие никакого отношения к физическим копиям и условиям их распространения? Это скорее про локализации, чем про сами игры, но речь сейчас не о них.
Многие игры от 1С, которых нет в GOG, свободно продаются не только в Steam, но и в GamersGate, IndieGala
(как минимум в раздачах постоянно мелькают DRM-Free версии игр от 1С) и Zoom Platform. Сомневаюсь, что существует какой-то весьма странный договор 1С с самими собой, в котором говорится о том, что "такие-то" игры они выпускать в GOG не будут.
Loger13: Но ты-то лучше стратегии предложить не можешь.
А зачем что-то изобретать? Достаточно начать прислушиваться к комьюнити и наконец-таки разгрести вишлист сообщества.
Говорю же, если невостребованные релизы будут появляться в GOG не
вместо, а
вместе с востребованными, к ним и вопросов сразу станет меньше.
Loger13: Варианты от тебя вроде "зафигачьте мне Дьябло 2" не принимаются - это не план. Если бы могли - уже зафигачили бы.
Во-первых, я ведь отметил выше, что речь идет только о выполнимых желаниях, а не о добавлении в каталог Diablo 2, Half-Life 2, каких-нибудь гоночек, вроде Test Drive Unlimited или старых NFS (где все возможные лицензии уже давно истекли), а также консольных эксклюзивов (да, в вишлисте есть и такое).
Достать игры от 1С, продающиеся уже где угодно, но только не в GOG - это вполне выполнимое желание. Вернуть востребованные в вишлисте игры, разработчики которых сами изъявляли желание выпустить свои игры в GOG, но были отвергнуты - тоже (это, кстати, потихоньку делается, что радует).
Во-вторых, что касается "могли"... Вернемся к истории с King's Bounty. GOG как минимум 4 года "могли" связаться с 1С и попросить их прислать нормальный билд, но в итоге это сделал
Aleksandr.Mgn. GOG также "могли" связаться с THQ Nordic, когда те в 2016 году не установили региональные ценники на Painkiller: Overdose, но это сделал уже я, потому что так и не дождался какой-либо реакции от GOG за два года с момента появления игры в каталоге.
Так что в вот это вот "если бы могли" уже давно не особо верится. Тут, к сожалению, скорее все-таки "если бы хотели". В итоге получается замкнутый круг: GOG хотят добавлять в каталог те игры, в которых пользователи не особо заинтересованы и не хотят добавлять те игры, в которых пользователи заинтересованы.
Такие дела. Пойду поиграю в Санитаров Подземелий. (: