Posted November 05, 2022
Ich schätze mal, dass sich der digitale Spieledownload auch durchsetzen konnte, weil die Bigboxen zu der Zeit schon am sterben waren. Viele Games erschienen nur noch in Jewel-Cases ohne Goodies und oftmals auch ohne richtiges Handbuch. Kaum noch etwas bei dem sich das sammeln lohnte. Wollte man Goodies haben, war schon ein heftiger Aufpreis vonnöten und das nennt sich dann heute Collectors Edition.
Selbst bei den Games, die noch in Big Boxen erschienen waren nur noch die Games in einem Jewel-Case enthalten.
Wenn man dann sowieso nichts mehr in der Hand hält und der Download (gute Verbindung vorausgesetzt) kürzer dauert als die Installation vom Datenträger mit manuellem Patchen im Nachgang, dann verzichtet man leicht auch noch auf den Datenträger.
Bei aktuellen Spielegrößen von 80 GByte und mehr bei manchen AAA-Produktionen wäre eine Lieferung auf Datenträger heute auch nicht mehr möglich.
Was den alten Mann angeht, so trifft das für mich irgendwie zu. Mein erster Kontakt mit einem Videospiel war in den 70ern mit einer Version von Teletennis die mein Vater für die ganze Familie gekauft hatte. Also quasie dem ersten öffentlich spielbaren Videospiel überhaupt. Spätere Kontakte kamen dann in unser ortsansäßigen Spielhalle mit Outrun, Gauntlet wtc. Zustande. 1942 habe ich in meiner Bundeswehrzeit am Spielautomaten bei uns im Kiosk gezockt.
Und so richtig dem Spielevirus bin ich dann auf meinem Amiga 500 Ende 1989 verfallen mit damals 22 Jahren. Da habe ich regelmäßig mein Geld nach Joysoft (Spielehändler) gebracht und es gegen 1-2 Games getauscht. Viele Amigaklassiker habe in der Zeit im Original besessen und ich glaube fast jedes Rollenspiel das auf dem Amiga erschienen ist und jede Flugsimulation. Aber auch Katakis, R-Type, Lemmings, Bloodnet, Indiana Jones and the Fate of Atlantis. Viele der Lucasarts und Sierra-Adventure wenn sie dann auf dem Amiga erschienen sind etc.
Ich war schon damals Sammler und bin es bis heute geblieben. Games sind neben Büchern und Filmen mein liebstes Hobby.
Ich war dabei als die Pixel laufen lernten und möchte diese Zeit auch nie missen.
Selbst bei den Games, die noch in Big Boxen erschienen waren nur noch die Games in einem Jewel-Case enthalten.
Wenn man dann sowieso nichts mehr in der Hand hält und der Download (gute Verbindung vorausgesetzt) kürzer dauert als die Installation vom Datenträger mit manuellem Patchen im Nachgang, dann verzichtet man leicht auch noch auf den Datenträger.
Bei aktuellen Spielegrößen von 80 GByte und mehr bei manchen AAA-Produktionen wäre eine Lieferung auf Datenträger heute auch nicht mehr möglich.
Was den alten Mann angeht, so trifft das für mich irgendwie zu. Mein erster Kontakt mit einem Videospiel war in den 70ern mit einer Version von Teletennis die mein Vater für die ganze Familie gekauft hatte. Also quasie dem ersten öffentlich spielbaren Videospiel überhaupt. Spätere Kontakte kamen dann in unser ortsansäßigen Spielhalle mit Outrun, Gauntlet wtc. Zustande. 1942 habe ich in meiner Bundeswehrzeit am Spielautomaten bei uns im Kiosk gezockt.
Und so richtig dem Spielevirus bin ich dann auf meinem Amiga 500 Ende 1989 verfallen mit damals 22 Jahren. Da habe ich regelmäßig mein Geld nach Joysoft (Spielehändler) gebracht und es gegen 1-2 Games getauscht. Viele Amigaklassiker habe in der Zeit im Original besessen und ich glaube fast jedes Rollenspiel das auf dem Amiga erschienen ist und jede Flugsimulation. Aber auch Katakis, R-Type, Lemmings, Bloodnet, Indiana Jones and the Fate of Atlantis. Viele der Lucasarts und Sierra-Adventure wenn sie dann auf dem Amiga erschienen sind etc.
Ich war schon damals Sammler und bin es bis heute geblieben. Games sind neben Büchern und Filmen mein liebstes Hobby.
Ich war dabei als die Pixel laufen lernten und möchte diese Zeit auch nie missen.
Post edited November 05, 2022 by Samuraifox