Posted August 19, 2023
Samuraifox: Marko01 hat recht, Mich wegen soetwas aus dem Forum vertreiben zu lassen ist Blödsinn. Zumal es andere Methoden gibt solche Individien aus meinen Sichtfeld zu verbannen,
Das ist schön zu hören :) Samuraifox: Oder ich installiere mir nur die Spiele die ich grade spiele, dann benötige ich eine mittelgroße Festplatte oder SSD (wobei sich letztere eher empfiehlt da einige große Spiele inzwischen massiv vom Datenträger streamen, wozu eine HDD inzwischen zu langsam ist).
Hast du hierfür ein Beispiel? Ich habe keine SSD, bisher hatte ich aber auch kein Spiel - inklusive CP2077 - welches ohne SDD nicht oder gar schlecht spielbar war. Ich frage, weil ja CDPR nun die Systemvoraussetzungen für CP2077 auf SDD hochgesetzt hat und, wie gesagt, das Spiel bei mir auch ohne läuft und ich, wie ja nun bekannt, auf dem Standpunkt stehe, mir nur das kaufen möchte, was ich auch wirklich "zwingend" benötige. Samuraifox: Ach ja noch etwas, warum GOG die Pakete nicht so wie von dir gewünscht splitten kann und das betrifft nicht nur dieses Spiel, sondern u.a. auch Witcher 3 in der Next-Gen Version (mal einen Blick auf Marko01 wirft):
Die Sprachauswahl findet nicht mehr bei der Installation statt, sondern Ingame. Dazu müssen eben auch alle Sprachen die man auswählen kann installiert sein.
Das ist so ja nun nicht ganz korrekt. Die Sprachauswahl kann sowohl vor als auch nach der Instalation erfolgen und das ist auch bei den Installern hier bei GOG so der Fall: es gibt solche und solche. Was natürlich bis auf die Witcher Ausnahme nicht der Fall ist, ist, dass man mehrere Sprachen vor der Installation auswählen kann. Bei Witcher hat man nur die entsprechende Sprtachauswahl angezeigt bekommen, die auch vorinstalliert war. Allerdings muss ich natürlich auch randomuser.833 recht geben, dass so eine Optimallösung von GOG nicht im Alleingang durchgeführt werden kann. Gerade bei Witcher hatte mich die Umentscheidung geärgert, da diese Lösung ja schon existierte und da dort wirklich ein extremer Speicherunterschied nur dank der Spachpakete existiert. Deshalb habe ich mich tatsächlich bisher gegen die Archivierung der Complete Edition entschieden. Der Vollständigkeit halber muss aber auch gesagt werden, dass ich kein RTX nutze und die Vorteile der Complete Edition daher deutlich geringer für mich ausfallem als für andere. Die Sprachauswahl findet nicht mehr bei der Installation statt, sondern Ingame. Dazu müssen eben auch alle Sprachen die man auswählen kann installiert sein.
Ich sagte aber ja auch schon, dass die ganze Diskussion hier im Kern theoretisch ist, denn selbst wenn GOG eine tolle Lösng finden könnte, Installer so zu erstellen, dass sie nur das beinhalten, was der Nutzer auch haben will, so würden sie es nicht machen, da es eben zusätzlichen Aufwand und Kosten bedeuten würde. Die Frage ist also meiner Meinung nach eher, ob die Mehrheit hier bei GOG sich eh nur die Sprachversion archiviert, die sie auch nutzt oder ob die Mehrheit hier mehrere Sprachversionen archiviert haben möchte. Hierbei reden wir natürlich nur von solchen Spielen, die nicht von Natur aus bereits multi-lingual sind. Die Frage zu beantworten dürfte teilweise nicht einfach sein, denn auch, wenn sicher nur die wenigsten die spanische Fassung von Geheimakte Tunguska archiviert habe wollen (so es diese denn gibt), sieht es sicher anders aus, wenn dies die Originalsprache eines Spieles ist. Eben dieses "Problem" hatte man damals durch die unterschiedlichen Installerversionen gelöst aber ja ... das bedeutet dann natürlich für diejenigen, die mehrere Sprachversionen wollen, gleich NOCH MEHR Speicherplatz, da auch die gleichgebliebenen Basisdateien mit archiviert werden. Ich denke, es gibt keine perfekte und auch umsetzbare Lösung mit der am Ende alle zufrieden sind und - abgesehen von der Witcher GOTY Lösung die aber sicher auch die Entscheidung von CDPR ist - ich kreide das GOG daher auch nicht an. Wie gesagt, in den allermeisten Fällen sind die Unterschiede der Komplettinstaller mit allen Sprachen ja eh kaum oder gar nicht (multi-linguales Spiel) existent und ich kann damit leben.
Was nun die Frage angeht, warum das illegale release Vertreiber schaffen. Hier sollten wir nicht vergessen, zu erwähnen, dass diese Leute absolut NULL legale Verpflichtungen gegenüber ihre "Kunden" oder auch den Entwicklern haben. Sie können also nach lust und Laune installieren. deinstallieren, hinzufügen, editieren und etwas ganz eigenes kreieren und es dann auh so benennen. So werden dann Spiele installiert und anschließend gepackt, die folgende Sprachen beinhalten oder eben auch nicht - teilweise sogar durch wildes hin- und herkopieren oder Ergänzungen in Config oder Registry . Das ist keinem offiziellem Shop so möglich, da es legale Verpflichtungen gibt, inwieweit ein Spiel abgeändert werden kann/darf ... mal abgesehen davon, dass die Zeit hierfür schlichtweg nicht existiert. Die Cracker oder auch die Vertreiber illegaler Versionen "vertreiben" eine handvoll an Spielen - hier reden wir von ganz anderen Mengen. Der Vergleich hinkt somit imo komplett und sollte gar nicht erst gezogen werden, da es sich um komplett andere Umgebungsbedingungen handelt.
Leroux: Es geht also nicht mal so sehr darum, dass GOG nichts tun kann, sondern dass GOG in jedem Fall nichts tun wird. Kann natürlich keiner mit Sicherheit wissen, aber die Erfahrung vieler langjähriger Nutzer hier sagt, es ist extrem unwahrscheinlich. Und MarkoH01 war damals glaube ich schon selbst bei GOG in Warschau, um über mangelnde Kommunikation mit den Forum-Usern zu reden, wenn ich mich nicht irre. Da wurde viel versprochen, und danach ist eher das Gegenteil passiert. Von daher kann man hier alles diskutieren, sollte sich aber keine allzu großen Hoffnungen machen, dass GOG es mitliest und ernsthaft in Erwägung zieht.
Das ist sbsolut korrekt ... leider :(Post edited August 19, 2023 by MarkoH01